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[職業相關] 凱內西斯

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发表于 2021-4-19 09:06:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
職業優缺點:


凱內的職業隱藏段數非常的高,尤其是很多人不知道的心靈射擊在打大型怪物全中的時候有接近30段的高段數!
心靈推手、心靈力場、心靈突破的扣防與增傷配合爆發的BPM、火車、心靈龍捲風與移動物質,傷害與段數在各職業也是前段班的水準!
再加上心靈游動與上跳、三段跳、深層衝擊、無敵技還有法師專屬的核心虛無型態,在打王的生存能力上非常的高
尤其是移動物質配合推手可以在練等打王的時候玩推球遊戲,跟史烏一起丟火車開趴,娛樂性極高!



上述說了這麼多的優點,其實缺點也很顯而易見,凱內在操作的時候難度很高,不僅要快速接完所有打王的buff與持續地補推手跟力場的debuff,還要控制PP避免乾掉,PP也無法喝水補,因此相較於MP職業,放招的容錯率相對較低;但相對優點是,打鎖補的BOSS(如威爾二階段、真希拉等) 不用擔心沒MP用完導致無法放招的窘境,也不用擔心超載魔力消耗過多MP的負擔。






傳授技能推薦與五轉技能:



五轉核心主要分四核六技六核九技,因為等級格子的不同,在格子不夠的情況下可以先使用四核六技,之後等到等級上來格子開夠以後再來使用六核九技。
簡單來說就是,每個強化核心假設是A+B+C去組成的,那你就需要一顆A+B+C搭配BAC或是BCA或是CAB或是CBA,不能是ACB,只看開頭不重複,但是每顆核心都需要兩個去做重疊的增強。










鍵盤配置:



鍵盤配置對於凱內的操作影響來說,個人認為相當重要,也算是玩凱內的一大學問。除了常用主攻技能(擷取、BPM、水塔、彈丸等),增傷技能(推手、突破、領域)也會放在較好按的位置,尤其推手和領域更需要放在手指好觸及的位置,建議將招式平均分配在左右手,兩手並用較能快速達到三招增傷。以下列出幾位凱內大大的鍵盤配置,希望各位在建置自己的快捷鍵時能夠有所幫助。
                          






UI版與裝備素質方向:



裝備這邊其實見仁見智,很多剛入谷或是回谷的玩家都會來問說要花多少錢或是說要買什麼樣的裝備?
基本上我比較建議先把目標訂好再來決定說要怎麼樣去置裝,哪怕一兩個月弄一件裝備慢慢地往自己想要的目標前進也好過全身弄得四不像最後汰換勞心勞力~
裝備上面價格比%幸職業便宜,比%敏職業貴一些,但是在艾比捲上面遠遠比物攻職業來要來得便宜,以B防來說價格就差了三倍上下(2020年1月)。

裝備方面:

治裝部分大致分成了四個層面 以下為參考方向

請依照預算去做選購


1.     跟活動農ARC
2.     秒怪+里程王
3.     跟困王團(不含老黑)
4.     單吃困王與老黑團



萌獸方面:


凱內終傷算法是用乘的 沒有萌獸效益稀釋的問題 。
當魔%低於68% 雙魔總>雙總 ,剩下自然是三總>雙總魔>雙魔總+雙總>其他。
若裝備附加只打算小拚(如3~6%) 才去選用雙魔1B 比較能魔B平衡,也可增加自己秒一般怪的能力。




低傷版本打王 逐漸更新)



主數3WL(恩斯)

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3670826

主屬4K表功100W 混貝(恩斯)





請依照個人預算去治裝,畢竟每個人的預算與實際打王的技術有差異,板上也有許多的裝備文在此就不深做討論,請將預算優先留給主副武、心臟、萌獸、能源,效益會比較大。


無視防禦基本上凱內在有穿透、心靈力場與心靈射擊的情況下,主武、副武、三武(能源)建議總共要有一排的無視防禦力,對於高階王的需求(困四王:史烏、戴米安、困LCD、困威爾等等…)基本配合極限屬性與戰地的無視屬性需要有及格95%、高標97~98%。



爆擊機率由於有五轉的會心之眼+10%爆率,所以撐到90%即可


攻速配合ESP加速器、五轉實用的最終極速核心與怪物公園的攻速水即可頂速

基本上三隻寵物常駐技能帶著ESP加速器(攻速)、異界祝禱(15%主屬)、心靈護盾(格檔100%與防禦)





內潛配置:




基本上最實用的是第一排無冷20%、二三排罕見潛的B傷10%爆擊機率20%
(五轉後技能包含超技能與常用塔戒(如I4、規範)皆不吃無冷,其餘的點裝道具技能與武公寶珠都會吃無冷。)


一般推薦先用奇幻傳播者,潛能等級先洗上傳說再開始鎖傳說潛洗名譽。
(特別聲明:遊戲不定期假日會有內潛設定名譽消耗減半不過第二三排B傷真的非常非常非常非常難洗,要有心理準備。)


另一種做法是直接用奇幻傳播者洗出第二排B傷再來用名譽洗第一排無冷,也許會相較簡單,只是第一排的無冷就會比較難達到20%。






技能說明:



一轉:

                              
推手在三轉的時候可以完全點滿,練等方面在PP不夠的時候可以在流程中補推手來增加恢復PP的量,和擷取心靈比起來,擷取心靈需要第一段把目標舉起來,往下敲才會開始恢復PP,收手的速度與恢復的流暢性較高。
打王的時候可以依照頭上特殊的特效來確定是否有上好狀態,也可以中斷衝撞怪物的暈眩如武陵58的鳥與62的老虎踢。






(配合上+推手可以施放心靈力場,故力場不需要特別額外放到鍵盤上)








俗稱水塔,配合五轉核心%數傷害極高在打武陵與其他比較小隻過動的怪物比較泛用










和其他職業不同的地方,凱內的三段跳可以隨時配合上跳,苗頭不對也可以回頭馬上跳回來提高生存能力,也能透過跳躍的時間來控制距離與力道,都可以配合五轉技能繩索來操作。





二轉:





除了可以讓怪物跳舞(X)以外,在打史烏的時候可以擋住史烏的推,在鐵塊下來踩在上面的時候最容易發生被推下去吃電流的情況,使用這招可以有效的防止這種情況發生。


.








放置技能,可以在打王與練等的時候有效率的恢復PP與維持天上的氣息,上述的防推在心靈領域上也適用,只是難易度較高。











深層衝擊在被王控制住,如老黑一階過電牆、威爾一階衝擊之眼、二階蜘蛛網、史烏一階閃過電流、三階吸人頭上又有火車掉下來的時候無法跳躍可以使用











三轉:

  
           
                              
凱內的特色技能之一,可以把怪物抓起來甩,除了抓鎖水怪撞人還有把掛在繩索上掛網的人甩下來以外,也是五轉三技(下丟)與心靈射擊(上丟)的前置技能。











四轉時點滿


打王需常駐,比較特別需要記得的是除了扣防以外,心靈力場提供緩速的deBuff,
上+心靈推手可以直接觸發,不需要特別地放到鍵盤上。(技能翻譯有誤,最後寫的總傷害是終傷)













可以與史烏開火車趴(x),火車在練等與打王都佔據著十分重要的地位,無論是高段數與放置恢復天上的氣息都是非常好用的技能。
技能於下個版本TMS V223從PP20下降到15,使用上會更加地靈活。









除了在打王有著超高靈活度以外,也能飛過威爾一階的衝擊之眼,最實用的地方在於配合超技能無敵技永恆壞滅可以消除施法的過程,心靈龍捲風時間到的時候強制丟出去的硬直也能解除,不過要確保自己在永恆壞滅的過程有2點PP讓你使用心靈遊動消除延遲,在永恆壞滅的動畫過程中依然是無敵狀態可以持續輸出
另外也可以消除武公寶珠的施法延遲時間。












有點像是盜賊的刻印,增加額外的段數。上述無法觸發傳動的技能,除了二技移動物質無法觸發131之外,其他技能可以藉由131達到間接觸發效果。故凱內較不需要VIP勳章,僅131與黑翼即可。
相關VIP與131比較可參考此篇


(虛幻o忒旭)
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4230829




四轉:






俗稱上丟,除了減少防禦率以外,在打大型怪物時更有著全中約30段的隱藏高段數傷害。
(對於較矮小的王建議以水塔為主攻技能)














BPM:打王常駐技能之一,除了PP難以控制與在透明開太高容易忽視以外,在被暈眩主攻無法恢復天上的情況下,BPM可以持續地輸出恢復,增加生存力。










從TMS V221爆擊機率改成爆擊傷害以外,下個版本會從20%終傷提升至25%









填充比較需要注意的是,在現有PP量越少的時候恢復得越多,0格的時候使用會直接恢復15格,28格的時候就僅會恢復1格,27格無條件捨去也是恢復1格。








心靈突破:增傷的技能之一,打王需常駐,施放後右上角BUFF區會有狀態,除了打王需要先使用以外,在危急時刻因為收手較快可以直接瞬發恢復天上的氣息。無法用凍結加持器與戰鬥機器人保留buff。




五轉:





主攻爆發技之一,最大的缺點是在時間到的時候會自己丟出去,過程中無法操控角色,心靈遊動可以消除僵直的時間,可以在打王比較安全的時候當風魔手裡劍提前丟出去(X)。












爆發主攻技之一,可以透過移動物質、心靈推手與推手+下來做控制方向
練等的時候也可以透過推手的控制來增加練等的效率,朝相同方向推會越推越快。













練等與遠距離打王的時候非常好用的技能,配合下+擷取心靈可以直接施放,最遠的地方會產生一個黑洞,在黑洞消失以前下一個黑洞不會出現。










於此特別介紹一下五轉新楓祝,凱內的新楓祝與惡魔相同,除了打王的增傷以外,練等時有機會能夠恢復PP增加練等流暢度,異界的虛空更能增加練等與打王的效率與段數
第二段防禦的祝福有誤,約是70%左右(例如被上200%炸彈如果剛好施放到此技能則可以減傷不至於死亡),缺點為四種祝福施放為隨機無法指定










虛無型態在各種危機時刻非常實用,為法師職業群特有的V矩陣核心。
無論是史烏的電流與90%牆,還有威爾二階蜘蛛網等等......都能使用此技能通過
(LCD的炸彈亦可使用,但要注意如果不是單打,炸彈結束後會傳給下一個人讓遊戲變成炸彈超人)
使用的過程中雖然無法施放技能,但是已經預先開好的技能仍然可以持續造成傷害(如:BPM、心靈領域、火車、移動物質、心靈龍捲風)






超技能





爆發技能,使PP消耗量大幅度下降並持續恢復PP,如果有開遊戲聲音會聽到非常帥氣凱內專屬的BGM,地圖上其他人聽不到。








自帶10秒的綁王技能







無敵技,可以配合心靈遊動取消僵直時間。開到超越之輪的時候可以高頻率的使用增加練等效率。




被動技能加點





  
超技能如果純練等,力場那2點可以自由更換為突破



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