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[職業相關] 天使破壞者

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发表于 2021-4-19 08:58:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、職業特色&數值篇


職業特色1:靈魂充能系統(取代傳統MP系統)
在遊戲畫面右邊會有靈魂充能系統UI(如左圖)
簡單來說1~4轉總共有6個技能受到靈魂充能影響,
顯示彩色=充能成功,目前可以使用該技能,
顯示灰色=充能失敗,目前無法使用該技能。

充能成功時頭上顯示RECHARGE
                              
職業特色2:魔法變身
很適合當聯誼角!!
可穿
兩套不同的點裝。(穿加攻點裝時,會同時套用前後兩套的素質與技能)
當在戰鬥或二段跳時,角色會自動切換為變身後外觀。
(左為變身前,右為變身後)



角色髮型、臉型也能各自選擇!!(點下面解變身/變身即可切換)


曾經天使破壞者還有粉餅系統(專屬點裝),現已絕版。
職業介紹
職業分類超新星Nova/海盜
創角性別限女角
能力值主屬為敏捷DEX、副屬為力量STR
(現在全點DEX即可)  
主武靈魂射手(武器係數1.7、單手武器、物理攻擊)
副武靈魂環
(可用透明盾牌遮住靈魂環或其他盾牌類點裝)
*武器-2頂速,
推薦用怪物公園藥水、實用的最終極速即可到達頂速



角色基礎數值
武器熟練度
95%
Boss傷害
0%
總傷害
50%
最終傷害
被動+10%
主動+25%
無視防禦
15%
爆擊率
35%
爆擊傷害
60%
所有屬性耐性
異常狀態抗性
40
格檔80%(一般格檔)
4轉主動技 提供8秒超級格檔,不被boss擊退
5轉4技 ,動畫施展期間不被boss擊退
減傷一般減傷50%,來自2轉
4轉
主動技  提供8秒固定%HP減35%
5轉4技 ,動畫施展期間固定%HP減20%
免死與無敵5轉超新星共通技 ,免死1次
5轉天使破壞者1技
,爆破後無敵6~10秒(依能量體階段)

角色卡
B(60等):DEX+20
A(100等):DEX+40
S(140等):DEX+60
SS(200等):DEX+80
SSS(250等):DEX+100


內潛推薦
只推薦第1排無視冷卻20%
目的是增加重製次數,
增加整場對boss的輸出,且台版很多特殊道具有吃無冷關係,非常推薦。
可重製的技能&道具:

第2、3排
推Boss%傷害、爆擊機率(非常難洗)、異常狀態增加傷害
而加持持續時間不推,因技能組幾乎不吃加持,除了


但如果爆擊真的洗不到,加持也是可以接受。


推薦傳授技能
惡魔殺手:Boss傷害+15%
夜光:無視防禦+15%
惡魔復仇者:總傷害+10%
凱內西斯:爆擊傷害+4%
亞克:戰鬥狀態時+11%總傷
陰陽師:總傷害+10%
卡蒂娜:攻擊比自己低等的目標總傷害+6%,對有debuff狀態的目標總傷害+6%
爆拳/煉獄/機甲/狂豹:角色復活時無敵8秒
幻獸師:Boss傷害與爆擊率+7%、最大HP.MP+4%
冒險家盜賊(影武+夜使+神偷):對敵人造成異常狀態時,10秒內+18%總傷害 冒險家法師(火毒+冰雷+主教):以一定機率疊加無視防禦3%,最多9%

幻影俠盜:爆擊機率+15%
墨玄:Boss傷害最多+16%


內潛有爆擊時,可把幻影傳授替換掉

有裝幻影傳授時,可拔凱內傳授換其他


撐100%爆擊率
基礎 5%
自身技能 30% (開實用的戰鬥指令為31%)
幻影傳授 15%
幻獸傳授 7%
夜使者&神射手角色卡SS級 8%(200等角色卡)
極限屬性10等 15%
實用的會心之眼 10%
寵物3隻 30% (戰地如果有6000UP可考慮用3隻Boss寵,利用戰地格子補爆擊率)
內潛罕見潛11~20%(但個人不推薦靠內潛,因為爆擊非常難洗)       


二、技能介紹篇

*以下技能傷害%數,請詳資訊新楓之谷透視鏡,這裡只做技能評論&介紹
(已補充技能傷害)

天使破壞者傳授技能
靈魂契約
10秒總傷害+90%。(傳授給其他角色時,總傷害效果減半)
*可套用加持持續時間
0轉
魔法起重機 (簡稱 繩索)
可以垂直向上位移的技能,途中再使用一次技能可停到自己想要的地方。
此技能無冷卻時間。


GIF:


白日
回天使破壞者房間的技能,房間走出去就是萬神殿。
魔法變身
切換變身前/後的樣貌。
繼承人  為天使破壞者的普攻
以60%*1下攻擊3名敵人。使其他需要靈魂充能的技能,充能成功機率20%

*因為設定上是技能,如果角色中了封印技能狀態就不能用,要趴下才能普攻
專用咒語 (角色等級200等後接取任務後取得技能)
40分鐘內,周遭角色物/魔攻+4%。冷卻時間2小時。
真正的繼承人 (角色等級200後接取任務後取得技能)
武器熟練度+10%,此時武器熟練度到95%
0轉配點建議:系統會自動幫你點


1轉:10等轉職
親和力I
靈魂充能機率提升30%,移動+40、跳躍力+20、移動速度上限+25
這招點滿的話可以讓1轉泡沫之星一直使用都不會失敗。*這裡說明為何不會失敗
因為泡沫之星靈魂充能機率70%+親和力l的30%=100%
(其他靈魂充能技能之成功率算法亦同)

泡沫之星  1轉主要攻擊技
以500%*1下攻擊6名敵人。
靈魂充能成功機率70%。(在親和力I 點滿後為100%充能成功)


GIF:


抒情十字 (建議放寵物技能)
攻擊速度+1階,被動最大HP+2500。
魔法跳躍
天破的三段跳技能,按跳躍鍵就能使用。
1轉配點建議
(1) →(10) →(20) →(15) →(20)


2轉:30等轉職
親和力II每擊殺10個敵人時,靈魂充能機率100%,但相對親和力I來說蠻無感的
狀態異常耐性、所有屬性耐性增加40
靈魂傳動前期練等一定要開,這招能讓怪物對你傷害減少50%,非常省HP水。
*對後期BOSS的固定%數扣HP攻擊無效
粉色裙襬
以480%*1下攻擊12名敵人。
天破的突進技能。不受靈魂充能影響可以一直使用
*後期打BOSS是個很有用的位移技能


GIF:


刺殺爆破
以600%*1下攻擊8名敵人。
X軸攻擊範圍長,再按一次可以施放爆破(怪物頭上有印記才會爆破)
印記屬於減益效果,但通常不會用這招來觸發卡蒂娜傳授...
靈魂充能成功機率50%。(實際為80%,因為1轉:親和力I的關係)


GIF:


靈魂射手(被動)將武器熟練度提升至50%、攻擊力+20
內在力量(被動)
敏捷+40
2轉配點建議
(1) →(10) →(20) →(5) →(20) →(20) → (19)


3轉:60等轉職
親和力III當靈魂充能連續失敗2次時,下一次為100%成功
[被動效果:增加敏捷40、總傷害+20%]
山崩地裂
以760%*1下攻擊8名敵人。
3轉的主要練等技,可擊飛一般怪物,且不受靈魂充能影響,可以一直使用技能。
注意:對擊飛後怪物使用任何技能,皆無法造成傷害的bug


GIF(動圖的草人不能擊飛):


流星
以780%*1下攻擊7名敵人。
3轉練等技之二,配合擊飛怪物效果,對擊飛於空中的怪物傷害*2倍。
但因為擊飛後怪物無法造成技能傷害,所以不推薦使用這招練等。
3轉練等時期只要一直用山崩地裂就好。靈魂充能成功機率40%。(實際為70%,因為1轉:親和力I的關係)



GIF:



靈魂探求者(以下簡稱球球)
以320%*2顆球攻擊周圍敵人,每顆球最多重生7次。
1次丟出2顆球球攻擊周遭目標,並以85%機率讓球球重生,最多7次。
靈魂充能成功機率30%。(實際為60%,因為1轉:親和力I的關係)


在前期傷害不高情況下,這招練等效率很差,且會受靈魂充能影響無法一直使用。
*此技能攻擊反射狀態(反盾)的敵人不會受到反射傷害


GIF:


鐵之蓮華
增加格檔率40%,當有2轉靈魂傳動buff時,格檔率為雙倍=80%
遠古召喚(被動)攻擊力+40
寧靜心靈(被動)最大HP+1000、防禦力+1000
3轉配點建議
(1) → (20) → (20) → (10) → (20) → (20) → (20) →(14)


4轉:100等轉職
親和力IV
點滿時,若靈魂充能失敗會馬上充能成功,且以50%機率附加5秒總傷害30%
*這招點滿後,所有靈魂充能技能可以一直使用
索魂精通 (ON/OFF開關技能),簡稱被動球球(記得上線第一件事情要開這個)
使用除了 之外的技能,以35%機率召喚2顆靈魂探求者攻擊,
*只有主動丟球的75%技能傷害 (實際技能傷害240%)
原始咆嘯
以580%*4下攻擊8名敵人,並以90%機率昏厥3秒(BOSS無效)。
4轉主要練功技,角色傷害高時則只丟球練等。
索魂精通ON的時候用攻擊,被動球球召喚機率為50%


GIF:


三位一體(非按壓技能)
以720%*(每打2、3、4下)攻擊1名敵人。
每打都有機會觸發被動
打Boss的主攻技能。
[主動效果:每使用1打可增加三位一體傷害、無視防禦+10%,最多疊加3次]
[被動效果:最終傷害+10%、無視防禦+15%]

GIF:


魔法彩帶(此為Debuff技能)
以400%*10下攻擊10名敵人。
20秒內攻擊有下方狀態的目標時,最終傷害+25%

*隊員攻擊則+20%總傷害
*套用卡蒂娜傳授 (有狀態期間內才有套用)


GIF:


靈魂震動(以下簡稱龍捲風) 按壓型技能,最多8秒
每次以730%*1下攻擊10名敵人,
引爆時以3000%傷害結束(橘子翻譯錯誤翻為最終傷害),
攻擊boss時此技能+50%技能傷害。
使用期間可抵擋固定%HP傷害35%且成超級防推狀態,但角色無法移動。
*KMST1.2.112改動:每次傷害146%*5下,引爆時以600%*5下傷害結束


這招具有2種特殊功能
1、可抵擋後期BOSS固定%數傷害
舉例:原本有個傷害扣100%HP的技能,正常情況下你會掉墓碑,
           但按壓技能期間會變成扣65%HP。(100%*(1-0.35)=65%)
在台版有特殊道具情況下,可以增加攻略BOSS時的生存率
*但以下2種情況無效:
1.像被梅格耐斯、史烏的場地掉落物打到會立刻被中斷技能,且不會有減傷效果
2.對必殺技或特殊條件死亡無效(像是培羅德5層印記、戴米安7層印記、阿卡的大招...等等)


2、有超級格檔
像史烏、威爾推人這種原先無視格檔推人的情況,角色不被擊退。


GIF:


凝視靈魂 (建議放寵物技能)爆擊傷害+45%
靈魂射手大師(被動)增加武器熟練度至70%、爆擊機率30%、爆擊傷害15%
超新星之勇士 (建議放寵物技能)就楓葉祝福...
超新星勇士的意志特別對於暈眩、定身、希拉鳥籠...等致命狀態,在中招前3秒用不會被這些狀態影響。
4轉配點建議
(1) → (30) → (30) → (30)→ 之後看個人怎麼點,現在140等就能練滿4轉技能了


極限屬性:140等開放

前期 - 練等階段:點傷害、爆擊機率優先>>因為前期傷害不夠、爆擊越高越重要
中期 - 開始打BOSS階段:點Boss傷害、無視防禦、暴擊殺傷力,增加對boss輸出
後期 - 讓爆擊、爆傷、無視、傷害、BOSS傷害平均分配


超技能:140等開放

以下只列必點技能,沒列=不建議
另外,自身UI無視95%者,
可改選靈魂探求者:強化加農,來取代魔法彩帶:減輕盔甲
被動技能
靈魂探求者:化妝 - 學習等級:150
提升球球重生機率10%。原85%95%
靈魂探求者:強化加農 - 學習等級:140
提升球球傷害20%。原320%→340%


這裡不少人會疑問說為何不點三位一體:增強的+20%傷害?
原因是靈魂探求者在整體輸出中的攻擊次數比三位一體多非常多,
另外一點是靈魂探求者的技能%數相對三位一體較低,提升幅度會比三位一體高。
魔法彩帶:減輕盔甲 - 學習等級:165在彩帶減益效果上,賦予無視防禦+15%。
注意:無視防禦效果只有天使破壞者能套用
魔法彩帶:減少冷卻時間 - 學習等級:180
減少彩帶的冷卻時間25%。技能冷卻時間40秒30秒
三位一體:三重反擊 - 學習等級:190
技能傷害降低70%,各打的攻擊段數+1
主動技能
靈魂深造 - 學習等級:140
30秒內BOSS傷害+20%、無視防禦30%、被動球球召喚機率+15%
*冷卻時間120秒
級超新星 - 學習等級:160
以600%*3下攻擊15名敵人。施法後無法調整位置,技能持續12秒。
*因為是圓形範圍,打BOSS時需考慮地圖邊邊會有技能死角
*不吃加持持續時間、不受槍神角色卡召喚物時間影響 (已實測)
*冷卻時間60秒
*KMST1.2.117改動:設置位置會依角色為準,且整體黑洞位置降低


GIF:


終極契約 學習等級:190
30秒內攻擊力+50、爆擊機率+30%、格檔機率+100%、異常狀態&所有屬性耐性+100

5轉:200等轉職
V矩陣參考>點我
強化核心(推薦的完美核心,四核六技)
打王核心:練等核心:
天使破壞者5轉技能
能量爆炸
LV.30
以990%*15下攻擊15名敵人。
每層能量體可增加此技能最終傷害100% (最多2970%*15下)


放置後30秒時間,在角色攻擊時會不斷收集能量體的能量,
隨著能量體大小增加此技能最終傷害、引爆後的無敵時間。
期間內再按一次技能可以手動引爆或時間到自動引爆
*引爆能量體之後,角色才有無敵效果。
*冷卻時間為120秒
*按能量體階段提供無敵時間:剛召喚6秒、第2階8秒、第3階10秒


短評:
此技能可最後才練滿,主要當保命、無敵技用。



GIF:



聚光燈  (5轉職業技能裡最需優先練滿)  
分類&使用:設置型技能、可在空中&地面使用技能,會跟隨角色移動
LV.30
30秒內,每盞燈以880%*3下攻擊"燈光範圍"內的15名敵人。
且每盞燈是獨立攻擊,可對同個敵人攻擊3*3=9下

當人物照射在聚光燈時,
每盞燈+6%終傷、狀態異常耐性26、爆擊率16%、格檔20%
最多持有3盞燈效果。(即角色要站畫面中間的時候)
*冷卻時間為120秒


短評:
打王&練等神技
*聚光燈的疊加層數要看右上角技能顯示,
不是角色看起來像站在3盞燈就有3層效果!
*右上角技能加持疊加提示:

左邊顯示3代表現在持有3盞燈的加持
右邊顯示聚光燈剩餘秒數


GIF:



小萌新吉祥
LV.30
在36秒內,
使技能充能成功時,會噴出魔法泡泡、閃亮之星以1200%*5下攻擊6名敵人,
噴射的泡泡吐息以550%*8下*26次(累計8層時)攻擊10名敵人

*吉祥物噴射時間=基礎3秒+(收集魔法球數量*0.4秒)

*噴射的泡泡吐息需由玩家手動再按一次此技能啟動。
*噴射的泡泡吐息會隨角色面對方向變換。
*冷卻時間為120秒
*KMST1.2.117改動:新增每8秒自動收集1顆魔法球


Q:怎麼看現在收集幾顆魔法球?
A:右下角的技能快捷鍵會告訴你答案,但數字真的很小...(下面圖例顯示為疊加8顆)




短評:
此招不論在練等、打Boss中實用性低,且在後期Boss實戰中很難會收集到8層,
因為Boss會一直移動、瞬移、飛天等招式,也要顧到躲招等因素......
噴射部分如果不配合綁技會容易噴空


啟動階段、開始收集魔法球:


噴射階段(需手動放):



三位一體:融合 (職業五轉四技)
LV.30
以360%*3下*9次攻擊7名敵人,
動畫期間可抵擋固定%HP傷害20%且成超級防推狀態。

*此技能傷害會套用4轉三位一體的強化核心*2.2倍的最終傷害
*此技能套用超技能(被動)傷害+20%或無視防禦20%(有點超技能才套用)
*被動效果:敏捷DEX+30
*唯一五轉職業技能中,可觸發4轉【索魂精通】。
*冷卻時間為13秒


解析:
此技能讓天破使用的帽子潛能換為-CD帽,目前估算最有效益是4CD,
套用後並配合S級精靈卡,冷卻時間剩9.175秒。(7CD為7.675秒)


海盜5轉共通技能(推薦)
滿載骰子/幸運骰子
先用選擇自己想要的點數(按數字鍵1~6),再用發動骰子能力
短評:
通常打王骰5(總傷害+20%)、練等骰6(經驗值+30%)


超速動能
LV.30
30秒內提升武器白質攻擊力80%,在技能冷卻時間期間內,減少15%武器白質攻擊力。
*冷卻期間的右上buff圖案會顯示灰色
*冷卻時間64秒


GIF:


萬神殿
LV.30
以4480%*10下攻擊15名敵人,效果同主教天堂之門。
*不可與天堂之門重疊,否則會蓋掉
*冷卻時間1200秒


GIF:


愛爾達新星(必放)
綁住敵人10秒。


短評:
因自身無綁技,且許多技能是放置型技能,爆發時需要綁技讓輸出最大化。
*冷卻時間310秒
有資金的玩家推薦入手露希妲耳環增加綁技
愛爾達淨化
效果同4轉

*冷卻時間330秒

短評:
個人會帶雙淨化,因為被暈眩、定身、希拉鳥籠...等致命狀態,
可以在中招前3秒用不會被這些狀態影響,算是小無敵的技能。
蜘蛛之鏡
LV.30
一開始以990%*15下,攻擊15名敵人。
之後50秒內,每一定時間發動攻擊,攻擊時以385%*10下發動8波攻擊,
若集中攻擊同1敵人則只會攻擊5波,攻擊結束時會休息3秒後再攻擊。
*冷卻時間250秒


短評:
爆發用技能,練功、打王都實用。
格蘭蒂斯女神的祝福  冷卻時間240秒
超新星職業
LV.30
於40秒內,使用技能時以55%機率重製冷卻時間,最多6次,

附帶總傷害+35%、格檔率+100%


可重製的技能與道具:

其他包含苦行戒指、燃燒戒指也都可以!
其他實用技能推薦
實用的會心之眼(暴擊傷害+8%、爆擊率+10%)
實用的最終極速(攻擊速度+1)
實用的戰鬥指令(提升技能等級+1)
實用的神聖祈禱(+掉寶、經驗)
整理實用的戰鬥指令會有以下增幅
三位一體:技能傷害提升至732%、被動最終傷害+1%、無視防禦+1%
索魂精通:球球召喚機率+1%
凝視靈魂:爆擊傷害+1%
靈魂射手大師:攻擊力+1、爆擊機率+1%、爆擊傷害+1%
魔法彩帶:技能傷害提升、冷卻時間-1秒
超新星之勇士:AP全屬性+1%


三、打Boss影片與技巧分享

後期Boss系列影片
因為我很久沒打過普通模式,所以影片都是困難模式...但我還是會說普通的打法

困難戴米安

攻略心得:
普通/困難戴米安對於天使破壞者來說難度不高,畢竟很多技能都能打到飛天的戴米安,
個人會把留給飛天丟球的戴米安(五轉四技跳丟也能打到),基本上都能完整吃到傷害...
當頭上印記快滿的時候,看到石碑剛出就可以馬上開無敵技跑去解掉。


困難史烏

攻略心得:
這隻Boss是天使破壞者的天敵!(影片中是打困難史烏,所以掉落物相對普通史烏多了很多...)
因為被史烏推到會立刻中斷三位一體的輸出,非常需要學會與史烏保持一段距離攻擊(拉打)。
總之掌握三位一體距離、粉色裙襬躲史烏推人的時機,會是打贏的關鍵。



困難露希妲

攻略心得:
普通露希妲
團打門檻約主屬2W左右,唯一注意炸彈要跟隊員一起扛分傷害,
除非自身HP很危險可能炸了會死,不然不要開無敵擋掉,很可能炸彈沒分好又回到你的身上...
有天上情況下,綠龍對你的威脅不大,你可以選擇開無敵或開龍捲風都能躲過攻擊。

如果是單打,一階會因為群體招段數低,要清石頭怪基本上幾乎不太可能,
所以就算有無敵跟減傷技的情況下,也是需要堆屍進二階。
基本上能到二階就會好打許多,因為無敵技可以躲掉炸彈,有天上情況下是不太會墓碑。

困難露希妲
1階只需注意綠龍提示即可,炸彈用無敵技能躲
2階沒什麼可以威脅的地方,但部分招式會變-100%HP需要注意
3階就拚爆發收掉,如果要求最大輸出要站中間平台,讓2技照到三盞燈來輸出,
但會有平台被石頭人破壞而掉下去的風險(等中間石頭人出來收掉就不會發生),
打到約24秒時,此時3技疊到8層就馬上施放(此時聚光燈效果剩5~6秒,可提升噴射傷害)



困難威爾

攻略心得:
詳細威爾招式請參考Latent - PH大的文章(點我)

普通、困難威爾的打法差不多,關鍵在1、2階的鎖血時怎麼應對,
1階因為天破有無敵技、固定%HP減傷等,可以不怕被全圖殺打死的問題,
且台版有天上、黑翼使得容錯率更高,攻擊時需注意威爾的推人動作(同史烏),
因為威爾很常推人後馬上放-90%HP的攻擊。
2階解鎖血時注意地板是否有裂痕,沒裂痕到地圖最左,有裂痕給蜘蛛腳戳就不會受到傷害。
3階要清蜘蛛網,不然滿網時天上很容易爆,會很難輸出。


真希拉

攻略心得:詳版上的貼文 (點我)


困難戴斯克

攻略心得:待補


黑魔法師(團打)


攻略心得:
詳細我的個人小屋創作(點我)
台版最難是三階段,不過在有天上、被動球球情況下
可以進防護罩打,也能卡王讓隊友有輸出空間
唯一注意大小隕石出的時候,要更專注躲別貪刀
在圈內還有一個好處是聚光燈傷害可以吃很多,不像圈外只能+終傷作用
大致上就這樣




黑魔法師(單打)

攻略心得:詳版上的貼文 (點我)




分享實戰小技巧3個
1.在boss近身來回跳打:目的是躲Boss的推人,省去粉色裙擺施放
影片 00:00~00:40秒之間
*適用於史烏、威爾、真希拉這些會推人的Boss

2.跳打後退:目的也是為了躲boss的推人,主要練習掌握三位一體的施放距離
影片 00:42~00:57秒之間
*這招練得好可以讓史烏推不到你,你卻能打的到他。

3.反向丟球再攻擊:也是躲推人動作的小技巧,因為退後一小步距離可能就會讓boss推不到你
影片 00:57~影片結束



心得:
其實實戰經驗>練習,首先Boss的推人時機需要熟悉,然後再配合一些技巧躲招,
三位一體最怕的就是被Boss推走中斷三位一體而中斷輸出(史烏、威爾這種)
所以掌握三位一體的距離非常重要
不過我目前想到的方法就上面這三個,也歡迎其他人分享自己的經驗與技巧。
至於詢問我的裝備.主屬部分,我的小屋就有裝備記錄的文能看了~



四、個人練等地點推薦(參考用)

前言:
由於1-200等的練等地點與版上的推薦練功地點差不多,這裡就不多做介紹
這裡會講200-275的奧術之河、老黑地圖。

天使破壞者的練等技能範圍很廣、機動性高(跑圖方便),整體來說地圖適應力不錯。
不過個人後期都是原地丟球練等,所以很少跑圖...
我會喜歡選擇常駐高燃燒的冷門地圖,這樣就能省下不少租燃燒練等的費用!!
以下是我的練等地點 (每人練等習慣不同,推薦地圖僅供參考)

1-199等

對剛開始裝備、傷害不夠的玩家,前期可以多解一些劇情副本,
像是30等妖精學院、35等黃金海岸、50等里艾那海峽看看劇情...
這些副本解到最後都會送你一些裝備,還算不錯~~
在100等之後開始有星力、燃燒地圖出現,而星力地圖的怪物經驗值、HP都會比一般地圖多,
但如果星力、傷害不足,後期會練的有點辛苦...

這遊戲200等才開始
200-275等(奧術之河、老黑地圖)

200-209  消失的旅途 - 洞穴東側路2
210-219  啾啾愛爾蘭 - 鯨魚山山頂、啾樂森林深處
220-224  夢之都拉契爾恩 - 不法者接道2
225-239  阿爾卡娜 - 洞穴的上路深淵處、五道洞穴間隔路
240-250  艾斯佩拉 - 鏡光大海6
245-249  月之橋 - 虛空海浪6
250-275  苦痛迷宮 - 苦痛迷宮最深處3

*選擇的地圖也能看版上有全職業10分怪物擊殺量的文章作為參考
*天使破壞者不太需要幽暗戒指來輔助練功,因為技能範圍都很大,可以省一筆錢!


五、數據測試篇

1.道具MX-131是否會增加索魂精通的觸發機率?

心得:
影片裡MX-131在30秒平常輸出約有25下左右的攻擊次數,
理論上其中會約有8-9下131的攻擊會增加觸發索魂精通(35%),
若以理論觸發率來說,應該要多9*(2~14)次的球球攻擊次數,
目前影片測試MX-131不會觸發索魂精通
2.五轉職業技能 是否觸發索魂精通

結論:五轉一二三技無法觸發,且KMS在修正敘述中已解釋此為正常設定。


3.五轉四技三位一體:融合實測、40s爆發段數

詳細說明影片字幕有,不過四技除了站樁的輸出,會讓其他王在攻略上會大幅輕鬆許多,
相信很多時候開了的爆發,結果boss消失或飛到天上,就會讓你這兩招輸出化為0,
等到boss再次出現這時30秒爆發也剩沒幾秒,相反因為技能冷卻時間很短,
輸出就算偶爾空掉,長期來看讓平砍的輸出增加非常多。






六、總結&其他

個人鍵盤配置(參考用)

平常打BOSS都是一直按,等 冷卻好了馬上放,爆發順序看個人習慣擺放即可。
個人會帶雙淨化保命技能,在打BOSS有時收招來不及或危急情況可以用
Q到I是攻擊組、A是三位、S~F為保命組、XCV為爆發組,所以分了3排。
戰地排列
戰地達6000
爆傷優先排滿,雖然自身技能提供爆傷很多,但與其他相比依然效益很高;
其次則是Boss傷害,但如果自身無視不足的玩家,可考慮先排無視防禦!!

戰地達8000
最後把無視防禦排滿,並不是無視防禦比較不重要,
而是在台版很多裝備、套組SET、萌獸都能取得大量的無視防禦,
所以當無視有一定程度時,會先擺Boss傷害。
在爆擊傷害、Boss、無視防禦三種都排滿的情況,有剩餘的再排DEX

至於無視防禦建議撐到多少?
如果你是常打300%王的玩家(史烏、戴米安、露希妲、威爾...等等),
那UI無視防禦撐到UI=97%是最理想,畢竟少1%無視=少3%總輸出,影響甚大,
但如有艾爾達斯祝福戒指者,則UI=94%~95%即可。


萌獸選擇
假設自身無視防禦不被Boss減傷太多的情況下,萌獸選擇會是:
三終>雙一物>雙一無>雙敏>雙>雙物...等等
*以上排序會受自身裝備影響,所以僅供參考!
其他加持持續時間、被動技能+1對天破不太需要。

在現今版本,
天破的爆發段數應該算中上,在生存力方面相較5轉之前提升不少(多了無敵技);
加上4轉的龍捲風、5轉4技的減%HP傷的技能,整體來說在攻略BOSS時容錯率很高。

練等方面也算蠻快的,整體角色操作算非常容易上手,很適合手殘型玩家~~
不過我都把角色技能語音關掉(不然整天都會聽到他yahoo~~...)
最後,希望各位都能喜歡這個職業
有其他問題可以在下方留言討論或私信,有時間我會回覆,謝謝各位觀看。












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