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[職業相關] 職業平衡調整 kms-1-2-326 tms224

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发表于 2020-3-31 12:44:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
這次職業平衡調整的目的,是為了不讓各職業的特色受損,同時將不足或不利的點進行補完。

n全職業共通
-我們統一了相同能力的用語,讓例外減少使技能的直觀性增加。
  • [每隔一定時間恢復類技能]:恢復效率增加/減少的潛在能力或是怪物生活的怪物技能效果現在能夠適用了。
  • [被擊傷害減少類技能]:被擊傷害吸收、被擊傷害減少等等技能說明不一致的技能全部統一為被擊傷害減少來敘述。
  • [無敵類技能]:多種無敵技能同時適用時無敵效果會解除的現象修正。
  • [召喚獸類技能]:現在如果是自己職業的技能的情況下,可以對靈魂武器的靈魂進行補充。
  • [連攜型技能]:藥水在背包中特定的位置,或是在背包堆疊的最大值、特定的數量以下的情況下,連攜技能使用中藥水無法使用的現象修正了。
  • [飛行類技能]:在地圖邊緣無法使用的現象修正了。
  • [突進類技能]:衝刺後在平台邊緣停止的情況下會從平台上落下的現象修正了。
  • [有前置技能的技能]:技能學習之後,前置技能若被初始化,如果在前置技能需求條件未達到的情況下,現在無法使用此技能。
  • [傳授技能]:接近午夜的時候,更變傳授技能的話會消耗隔日的傳授次數的現象修正了。








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 楼主| 发表于 2020-3-31 12:44:54 | 显示全部楼层
n戰士
-靈氣波動的發動會受到技能影響的特徵而使得活用較為困難之類的情況發生,我們將它改變為具有獨立的傷害和攻擊次數讓需要考慮的部分減少。
  • [幻靈武具]:靈氣波動發動現在不再受到發動技能的傷害和攻擊次數影響,有著固定的傷害和攻擊次數。現在依照技能等級25的情況為準,會發射以1600%*7的傷害造成攻擊的靈氣波動。



n盜賊共通
-在狩獵中觸發隱身效果會導致不快感的問題修正。
  • [隱身術類技能]:使用中現在可以撿取道具和使用瞬間移動世界地圖,也可以被凍結加持器保護了。




n海盜共通
-骰出3個同樣點數骰子的情況和機率相比效果太強,因此我們削減它發生的頻率。
  • [滿載骰子]:現在有學習雙倍幸運骰子的職業使用幸運骰子的情況下,同時出現3個同樣點數骰子的機率相比先前減少了50%。在使用的數字鍵有設定其它的快捷鍵技能時,若是使用滿載骰子的話會除了選擇數字還同時發動快捷鍵設定技能的現象修正了。


n冒險家共通
  • [傳授技能]:有時現在的技能等級會顯示成高於技能等級上限的現象修正了。
  • [究極冒險家技能]:現在技能會適用熟練度了。




n英雄
-增加移動技能的活動性並且增加技能範圍來補完狩獵能力。
  • [狂瀾利刃]:配合下方向鍵一起使用時,對於目標敵人的位置會更正確的進行移動,射程距離相比先前減少了15%。
  • [烈焰翔斬]:攻擊範圍比起先前增加了80%、最多可以攻擊的敵人數目由6名提升至8名,攻擊次數由3次提升至4次。


n聖騎士
  • [盾牌技能]:和現在的技能邏輯相同,將裝備十字架時也能獲得技能效果的設定也加進技能敘述當中。
  • [鬼神之擊]:攻擊範圍比起先前增加了21%。
  • [降魔咒-機率提升]:技能圖標上的數字刪除。






n黑騎士
-增加對於組隊成員的輔助能力。
  • [黑暗守護]:新增魔法攻擊力和物理攻擊力增加同樣的數值,並且增加的能力數值的一半將能夠和隊伍成員共享。


n大魔導士(冰、雷)
  • [冰河紀元]:凍結的地面特效更變為和其他的設置型技能相同,會顯示在怪物的上層。
  • [落雷凝聚]:根據落雷的重複命中而減少的最終傷害量由10%降低至5%。
  • [冰雪之精神]:只攻擊一名敵人時以技能等級25的情況為準,傷害由1400%提升至1700%。






n主教
  • [神聖噴泉]:和像是烈焰巫師的燃燒軍團相同的位置使用時,技能特效不會顯示的現象修正了。
  • [核爆術]:和防禦率減少相關技能說明現在更變為符合技能邏輯。




n箭神
  • [飛影位移]:現在對於目標敵人的位置會更正確的進行移動,射程距離相比先前減少了15%。
  • [無限箭筒]:當固定在魔法箭矢的情況下,魔法箭矢不會發動的現象修正了。
  • [波紋衝擊]:施放延遲相比先前減少了7%。


n神射手
  • [飛影位移]:現在對於目標敵人的位置會更正確的進行移動,射程距離相比先前減少了15%。
  • [能量弩矢]:集氣中狀態下會不斷產生技能冷卻時間關聯的系統訊息提示的現象、集氣到最大值超過保持時間的話自動發射時若是同時放開技能鍵的話會慢一點發射的現象修正了。現在集氣到最大值且超過保持時間,自動發射後的情況下,如果持續按壓著技能鍵會在1秒後再次開始集氣。






n開拓者
-基本爆破的攻擊範圍和攻擊速度相比過度寬廣,因此我們小幅度減少該職業的狩獵能力。
  • [基本釋放]:和基本爆破在組合技能登錄使用時,偶而會只發動一個技能的現象修正。
  • [追加釋放]:魔法箭矢會對尚未登場的怪物進行追蹤的現象修正了。
  • [詛咒耐性]:頭目西格諾斯的黑暗龍捲風命中時不會增加狀態異常抗性的現象修正了。
  • [追加爆破]:魔法箭矢會對尚未登場的怪物進行追蹤的現象修正了。
  • [進階基本之力]:基本爆破的攻擊範圍相比先前減少了12%。
  • [究極炸裂]:根據消耗的遺物能量比例增加最終傷害的機能不適用的現象修正了。
  • [黑曜石屏障]:在其他技能使用中使用此技能的話,可以中斷該技能並且發動此技能的現象修正了。


n冒險家盜賊共通
  • [終極隱身術]:現在此技能會受到凍結加持器的保護了。






n夜使者
  • [散式投擲]:追加方向的角度現在變得更窄。




n暗影神偷
-致命暗殺的強化核心20等級的追加效果會妨礙黑影切斷的Debuff堆疊,所以我們將其更變為其它能力,並且為了讓該職業在頭目戰能夠更加活躍強化了音速狂襲的傷害。
  • [強化盾擊擊]:和現在的技能邏輯相同,將裝備劍鞘時也能獲得技能效果的設定也加進技能敘述當中。
  • [致命暗殺]:強化核心20等級的追加效果由最多可攻擊的敵人數量+1更變為攻擊一般怪物時總傷害+10%。
  • [暗影霧殺]:現在透過超越之輪使技能冷卻時間初始化的時候,場地上還留有上次使用的暗影霧殺的情況下,無法再次使用的現象修正了。
  • [音速狂襲]:以技能等級25的情況為準,傷害由865%提升至1000%。



n影武者
  • [修羅]:偶而在技能結束後還會持續施放動作的現象修正了。
  • [炎獄修羅斬]:以技能等級25的情況為準,傷害由1200%提升至1500%。


n槍神
-增加爆頭射擊的傷害、撫慰甘露的最大HP增加的效果進行更變,讓技能特徵活用時效果更加增強。
  • [爆頭射擊]:攻擊次數由10次提升至12次、追加無視防禦率由40%提升至100%。
  • [撫慰甘露]:使用時最大HP增加的效果刪除。新增使用時恢復最大HP的50%的效果,現在技能不會再受到冷卻時間初始化效果的影響,新增冷卻時間60秒。






n重砲指揮官
  • [ICBM]:爆炸時的傷害以技能等級25的情況為準由2000%提升至2400%。


n米哈逸
-減少移動技能方面的痛苦小幅強化狩獵能力。
  • [靈魂跳躍]:移動距離增加。
  • [閃光交叉]:施放延遲比起先前減少了8%。
  • [致命衝擊]:攻擊範圍比起先前增加了20%,冷卻時間由20秒降低至15秒。












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 楼主| 发表于 2020-3-31 12:45:18 | 显示全部楼层
n騎士團共通
  • 角色創立時的視窗畫像變更。





n烈焰巫師
-狩獵能力和頭目戰能力進行補完。
  • [解放的魔力]:以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由25%提升至30%。
  • [元素火焰IV]:攻擊一般怪物時總傷害增加量由15%提升至30%。
  • [燃燒軍團]:和像是主教的神聖噴泉相同的位置使用時,技能特效不會顯示的現象修正了。
  • [魔法真理]:以技能等級精通的情況為準,魔法攻擊力增加量由+10提升至+20。
  • [無盡之炎燄]:現在技能的攻擊會更快開始,偶而技能使用結束時會陷入無法移動的狀態的現象修正了。


n破風使者
-現在可以透過指令選擇是否消耗所有的風之氣息。
  • [狂風呼嘯]:使用時現在固定消耗1個風之氣息,配合施放方向的方向鍵一起使用時消耗所有的風之氣息發動技能。







n暗夜行者
-暗影蝙蝠的攻擊機率不是100%的關係,沒辦法穩定的發揮狩獵性能,因此我們將其增加至100%。
  • [暗影蝙蝠]:以技能等級精通的情況為準,暗影蝙蝠的攻擊機率由35%提升至50%。
  • [蝙蝠交流]:以技能等級精通的情況為準,暗影蝙蝠的攻擊機率增加量由+5%提升至+20%。
  • [蝙蝠交流III]:以技能等級精通的情況為準,暗影蝙蝠的攻擊機率增加量由+5%提升至+30%。
  • [道米尼奧]:技能特效的位置進行了調整。
  • [暗影侍從]:以技能等級25的情況為準,影分身的最終傷害由45%提升至50%。




n閃雷悍將
-為了減輕由於雷電Buff使用而造成的不利點,消滅的攻擊次數變為固定來進行修正。
  • [消滅]:現在攻擊次數和雷電Buff數量無關,固定為7次。
  • [西格諾斯槍兵陣]:現在技能連攜使用中也能切換該技能的攻擊方向了。



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 楼主| 发表于 2020-3-31 12:45:37 | 显示全部楼层
n英雄共通
  • [普力特的祝福]:在堆疊到最大層數前中斷連線的話,再次連線時冷卻時間會適用至最小值的現象修正了。




n狂狼勇士
  • [瑪哈之疾]:現在此技能不需要有瑪哈領域存在也能使用了。
  • [芬里爾墬擊]:即使比耀德的技能等級尚未精通,只要裝備技能核心即可發動技能的現象修正了。




n龍魔導士
  • [魔法殘骸]:超載魔力使用中使用魔法殘骸的時候即使沒有攻擊對象也會因為超載魔力而消耗MP的現象修正了。
  • [粉碎-回歸]:技能等級顯示為(+1)的現象修正了。




n精靈遊俠
  • [元素精靈]:召喚後,使用地震之輪的話分身會不斷重複瞬移的現象修正了。
  • [破防射擊]:以技能等級精通的情況為準,攻擊頭目級怪物時總傷害增加量和爆擊傷害增加量由15%提升至20%。




n幻影俠盜
-我們讓5轉技能的使用難易度降低使得使用率能夠提升。
  • [命運鬼牌]:現在會100%優先攻擊範圍中HP最高的怪物,紅十字卡牌的最大HP增加效果刪除。
  • [黑傑克]:現在技能再次使用時,會立刻將封印解除。以技能等級25的情況為準,封印解除時的傷害由2000%提升至2400%。
  • [幻影標記]:連犽突進收集怪盜之證所需要的攻擊次數由一般手杖攻擊的5倍提升至7倍,現在卡牌風暴也能夠收集怪盜之證了,收集怪盜之證所需要的攻擊次數和連犽突進相同。


n隱月
-靈魂分離術在高難易度的頭目戰中比起任何技能都有更高的使用率因此造成組隊成員的構成職業選項有固定住的傾向,為了解決這個問題我們降低了靈魂分離術的效率增加隱月本身的傷害希望能使得選擇方向進行更變。
  • [靈魂分離術]:分離出來的靈魂所適用的最終傷害量由50%降低至25%。對於固定型怪物來說受到攻擊時總傷害增加的效果刪除,更變為最終傷害+25%的效果。
  • [精靈降臨4式]:以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+25%的效果。
  • [精靈凝聚最大化]:守護精靈在使用靈魂帳幕時隱月也同時施放靈魂帳幕增加的最終傷害量由600%提升至700%。



n夜光
-技能全體的施放延遲減少來減緩不快感。
  • [狀態鏡]:現在不會適用於共通技能了。
  • [魔力護盾]:施放延遲相比先前減少了33%。
  • [光暗之盾]:施放延遲相比先前減少了25%。
  • [團隊精神]:施放延遲相比先前減少了33%。
  • [極速反射]:施放延遲相比先前減少了9%。
  • [暗黑烈焰]:施放延遲相比先前減少了25%。
  • [晨星殞落]:施放延遲相比先前減少了20%,將敵人擊退時攻擊次數由1次增加至2次。
  • [黑暗強化]:施放延遲相比先前減少了44%。
  • [黑暗魔心]:施放延遲相比先前減少了33%。







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 楼主| 发表于 2020-3-31 12:45:58 | 显示全部楼层
n惡魔共通
  • [惡魔跳躍]:新增滑翔的指令鎖定功能。




n惡魔殺手
  • [耶夢加得]:HP消耗量由15%降低至10%,持續攻擊的攻擊次數由9次增加至12次,消滅時的攻擊次數由12次增加至15次。


n惡魔復仇者
-在特定的狀況下,以HP作為資源活用造成的不利稍微減緩了。
  • [血之限界]:特殊的無法恢復狀態下,新增第1次~第4次轉職的技能的HP消耗量減少90%的效果。
  • [血腥盛宴]:集氣現在會更正確的對集氣時間進行反映,集氣特效不會根據集氣階段而變化的現象修正了。



n爆拳槍神
  • [王之子/擺動]:當跳躍鍵放在空白鍵、數字鍵、功能鍵的情況下,如果你的鍵盤是韓文輸入法模式下,技能使用中按下跳躍鍵,不會立刻停止而是人物會跳起的現象修正。


n煉獄巫師
-為了讓裝備強化時的效率增加,總傷害和魔法攻擊力增加的能力更換為其它能力。
  • [瞬間移動Ver.2]:在特定的狀況下左右連續使用的話,會造成客戶端終止的現象修正了。
  • [戰鬥精通]:總傷害增加的效果刪除,新增以技能等級精通的情況為準,最終傷害+10%的效果。
  • [黑色光環]:增加魔法攻擊力%的被動效果刪除,新增以技能等級精通的情況為準,魔法攻擊力+50的被動效果。
  • [減益效果光環]:即使解除減益效果光環,Debuff仍然會持續的時間由15秒增加至20秒。


n狂豹獵人
  • [捕獲]:現在在特定的遊戲內容中無法使用此技能了。
  • [弩術精通]:以技能等級精通的情況為準,爆擊傷害增加量由8%提升至20%。
  • [延伸彈匣]:以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由15%提升至20%。
  • [豹魂嵐擊]:攻擊次數由6次提升至12次,最後的攻擊次數由12次提升至15次。以技能等級25的情況為準,傷害由3000%提升至3600%。




n傑諾
  • [追蹤火箭]:在滅世雷射光使用中無法使用此技能的現象修正了。
  • [三角列陣]:偶而不會發動的現象、滅世雷射光使用中不會發動且在滅世雷射光使用結束之後會一次性發動的現象修正。


n機甲戰神
  • [機甲戰神衝鋒]:連續使用時冷卻時間相關系統訊息不會再顯示了。
  • [輔助機器:H-EX]:以技能等級精通的情況為準,防禦率減少量由20%降低至10%,但是現在頭目級怪物也能適用此效果了。HP恢復量由純粹的HP的20%更變為最大HP的8%,在設置技能的同時不會再立即恢復一次了。
  • [終極協調]:以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由15%提升至20%。
  • [巨型火炮:SPLASH-F]:偶而使用時能夠卡在繩梯上的現象修正了。
  • [機器人精通]:機器人的最終傷害增加量相同的數值的會在機器人命中敵人時的總傷害上追加增加的現象修正了。以技能等級精通的情況為準,機器人發射器:RM7的總傷害+90%的功能更變為傷害+135%p的功能,機器人的最終傷害增加量由70%提升至95%。
    譯者註:參考來源
  • [合金盔甲:火力全開]:以技能等級25的情況為準,攻擊次數由10次提升至11次,追加發射的追蹤飛彈的數量由+5個提昇至+7個。














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 楼主| 发表于 2020-3-31 12:46:15 | 显示全部楼层
n凱撒
-傳授技能本身對凱撒自己沒有太大的意義,因此追加了新的功能。終極形態下不利的部分進行了減情,追加能夠瞬間給予更多傷害的手段讓頭目戰能夠更加活躍。
  • [鋼鐵意志]:新增根據龍能計量的階段增加總傷害的功能。以技能等級2的情況為準,最大HP增加量由15%降低至10%,這點只適用於自己使用時的效果,傳授給其他角色時的效果不會更變。
  • [終極型態]:坐下的狀態被擊判定的高度比起先前減少了30%。
  • [意志之劍-重磅出擊]:新增火焰命中時天龍恐懼的冷卻時間會立刻初始化,並且獲得一個最多3次天龍恐懼冷卻時間不適用的Buff,這個Buff只有在意志之劍-重磅出擊的冷卻時間中會進行維持。
n卡蒂娜
  • [鏈之藝術:束縛鎖鏈]:技能使用中有時可以使用鏈之藝術:追擊的現象修正了。
  • [鏈之藝術:鎖鏈風暴]:技能使用後有時效果音不會停止、移動會受到限制的現象修正。






n天使破壞者
  • [三位一體]:以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加效果由+15%降低至+10%。
  • [能量爆炸]:在頭目希拉使用技能之後,被關進監獄的話傷害會不適用的現象修正了。
  • [小萌新吉祥物]:在使用閃亮泡泡吐息的時候將會根據天使破壞者面前的方向進行發動。



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 楼主| 发表于 2020-3-31 12:46:35 | 显示全部楼层
n神之子
  • [迴旋突進]:當技能快捷鍵放在空白鍵、數字鍵、功能鍵的情況下,如果你的鍵盤是韓文輸入法模式下,使用迴旋突進會連同旋風一起發動的現象修正了。
  • [超越者優依娜的祈禱]:旋風和進階旋風的最終傷害效果Buff增加1次之後就會消失。
  • [協力攻擊]:現在協力攻擊的攻擊將會發動3次。以技能等級25的情況為準,傷害由4800%降低至1800%,有時技能不會發動、角色會消失的現象修正了。


n凱內西斯
-PP的消耗量減少、在頭目戰時的恢復量增加使得負擔減輕也能增加威力。
  • [擷取心靈]:在攀爬岩壁時能夠使用此技能的現象修正了。
  • [終極技-火車扔擲]:PP的消耗量由20點降低至15點。
  • [終極技-心靈射擊]:新增給予減少敵人防禦率的Debuff特效。
  • [覺醒]:以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由20%提升至25%。
  • [永恆壞滅]:現在技能使用後會立即進行PP恢復。
  • [擷取心靈-鋼鐵肌膚]:有時效果不適用的現象修正了。
  • [心靈龍捲風]:物體投擲的時候爆炸現在會產生3次。
  • [終極:心靈彈丸]:PP的消耗量由3點提升至4點,命中怪物時PP恢復1點刪除,更變為命中頭目級怪物時PP恢復3點。微型黑洞命中敵人時恢復PP量並無變動。


n伊利恩
-一般狀態下和榮耀之翼狀態下的戰鬥方式有明確的差異,因此在一部份條件下,榮耀之翼狀態反而會有比較弱的情況。為了讓榮耀之翼能夠確實的有加強效果而進行了調整。
  • [獨門咒語]:沒有技能效果音的現象修正了。
  • [技藝:暗器]:現在彈射範圍限定在角色、水晶、靈魂水晶周圍的一定範圍內。
  • [里幽]:傷害不適用的現象修正了。
  • [水晶衝刺]:現在為了讓水晶衝刺填充量更加容易確認,新增了專用UI。
  • [水晶技能:榮耀之翼]:最終傷害增加量由25%提升至30%。榮耀之翼:強化暗器的施放延遲相比先前減少了25%,最多可攻擊的敵人數目多於實際命中的敵人數目的情況下,每1名敵人最終傷害+25%,最多能增加至+100%。技能持續中使用地震之輪或是巨大化Buff將會不適用效果,一部份的Buff無法使用的現象修正了。
  • [技藝:暗器II]:以技能等級精通的情況為準,以405%*3的傷害攻擊最多5名敵人的效果刪除,更變為技藝:暗器的傷害+105%p、攻擊次數+1、最多可命中的敵人數量+1。榮耀之翼:強化暗器的傷害增加量由+150%p提升至+165%p。碎片和榮耀之翼:強化暗器產生的魔法飛彈現在也適用攻擊一般怪物時總傷害增加的效果。新增前置技能祝福標誌10等級以上。
  • [技藝:子彈II]:以技能等級精通的情況為準,以300%的傷害攻擊最多5名敵人的效果刪除,更變為技藝:子彈的傷害+250%p、最多可攻擊的敵人數量+2。使用後技藝:暗器的總傷害增加量由30%降低至15%。
  • [技藝:朗基努斯]:施放延遲比起先前減少了24%,新增攻擊頭目級怪物時總傷害+20%的效果。
  • [水晶技能:德烏斯]:衛星的傷害不適用的現象修正了。
  • [暗器-強化]:技藝:暗器II生成的碎片和榮耀之翼:暗器產生的魔法飛彈也能夠適用了。
  • [暗器-BOSS殺手]:技藝:暗器II生成的碎片和榮耀之翼:暗器產生的魔法飛彈也能夠適用了。
  • [水晶燃燒]:新增榮耀之翼狀態下即刻反映:光線將會自動發動的效果,使用中沒有適用移動速度的最大值的現象修正了。
  • [即刻反映:光線]:技能等級顯示為(+1)的現象修正了。
  • [靈魂水晶]:以技能等級25的情況為準,榮耀之翼使用時根據消滅的靈魂水晶增加的總傷害量由+22%提升至+30%。


n亞克
  • [幽靈侵蝕]:亞克的精神力UI的畫面位置和虎影的道力UI位置共用的現象修正了。
  • [獨創技能]:沒有技能效果音的現象修正了。
  • [深淵猛擊]:以技能等級精通的情況為準,深淵加持效果的攻擊頭目時總傷害增加量由20%提升至30%。


n虎影
-芭蕉風:天和變身千斤石會使技能的效率過高,導致一般的屬性連攜價值降低。因此我們下調變身千斤石的效率、並且屬性連攜時能發會更強的威力而調整施放延遲和傷害。
  • [符咒道力]:亞克的精神力UI的畫面位置和虎影的道力UI位置共用的現象、進入購物商城時屬性連攜階段會初始化的現象修正了。
  • [如意扇:人]:攻擊比起先前還要快33%的速度發動,整體施放延遲並無更變。
  • [魔封葫蘆符]:施放延遲比起先前減少了29%。
  • [卷軸道力]:最大值由100點降低至90點,使用符咒道力技能時獲得的卷軸道力數量由35點降低至30點。
  • [地震碎:地]:施放延遲比起先前減少了33%。
  • [地震碎:實]:移動到的位置沒有立足點的情況下,會在一定範圍內鎖定最近的立足點進行移動。
  • [得義]:以技能等級精通的情況為準,如意扇:人的傷害增加量由+130%p提升至+180%p、土波流類技能的傷害增加量由+85%p提升至+90%p。
  • [金箍棒:人]:施放延遲比起先前減少了29%,以技能等級精通的情況為準,最初的攻擊傷害由200%提升至260%。新增攻擊頭目級怪物時總傷害+30%的效果,現在最初的攻擊沒有命中時最後一擊命中敵人也能夠造成屬性連攜效果。
  • [變身千斤石]:以技能等級精通的情況為準,傷害由365%降低至250%,和芭蕉風:天還有滅火炎:天連攜使用時現在必須等前一個技能的攻擊發動之後才能使用此技能。偶而會發動2次的現象、連攜天屬性技能使用時偶而實類技能會發動的現象、在立足點上輸入技能指令時會產生無法使用技能的系統訊息的現象都修正了。
  • [歪曲縮地符]:縮地門設置時,配合↑方向鍵憶起使用的話可以立即消滅上次設置的縮地門,立刻產生新的縮地門。
  • [得道]:總傷害增加的效果刪除。以技能等級精通的情況為準,新增最終傷害+5%的效果,如意扇:人的傷害增加量由+190%p提升至+325%p、魔封葫蘆符的傷害增加量由+320%p提升至+550%p、土波流類技能的傷害增加量由+150%p提升至+215%p、地震碎類技能的傷害增加量由+130%p提升至+230%p。
  • [仙技:靈藥太乙仙丹]:最終傷害增加的效果刪除。符咒道力的補充量由30點提升至35點、卷軸道力的補充量由20點提升至30點。
  • [格蘭蒂斯女神的祝福]:以技能等級25的情況為準,符咒道力和卷軸道力的填充增加量由+37%提升至+70%。
  • [仙技:降臨怪力亂神]:眾神的降臨攻擊次數由12次提升至15次。










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