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[職業相關] 箭神

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发表于 2021-4-19 08:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
【職業介紹】
§關於箭神§
分類:冒(bian)險(yuan)家(ren)弓箭手,創角時男女皆可選擇。


職業:弓箭手→獵人→遊俠→斷線之神箭神。


武器:主武器為弓(雙手),武器係數為1.3。


副武器:羽毛,不要問我為什麼,我只知道他很Cooooooooooooooooool。


主屬性:敏捷(DEX),潛能滿容易取得的一個屬性,相較於其他潛能同%數不同屬性的共同裝備較為便宜。目前只有弓手和部分海盜以敏為主屬。


副屬姓:力量(STR),以前裝備會看副屬,現在配點基本上全敏即可。


攻速:4,暴風神射固定攻速,射起來很爽,雖然有時候沒傷害



§基礎能力§
箭神傷害=(4*敏+力)*1.3*(攻擊力*(1+攻擊力%))*0.01*技能%*(1+總傷害%+Boss%+最終傷害%)*(1-BOSS防禦%*(1-無視%))*爆擊傷害
以下以傷害公式順序及其他能力列出:
攻擊力%數25%
總傷害%40%
Boss%0%
最終傷害%0%
無視%25%
爆擊傷害23%
爆擊率65%
無視屬抗0%
狀態異常抗性20
屬性耐性20%
※參考【心得】各職業自身能力統計【心得】B傷、總傷、攻擊、無視和觀念的傷害釐清講解 更新第7點P2



百爆
基本5%+霸王箭40%+會心之眼20%+傳授22%(幻獸7%+幻影15%)=87%
你以為87%就不能再高了?錯!神射手S級角色卡可以讓你多3%。你如果200等了,可以自由轉職成神射手會多4%喔!


我開玩笑的,請大家繼續玩箭神(土下座)。
大家就多練一隻神射手吧(不斷叩頭)。


基本上箭神很容易稱百爆,個人建議以下三種。
第一種:1寵爆+HS爆擊LV3
第二種:超技會心之眼爆擊提升+HS爆擊LV5
第三種:HS爆擊LV9(有神射角色卡LV8)


個人目前是第三種因為我點錯了,雖說最方便,但其實HS點高等效益變差。
個人建議是使用第二種配點方式,雖說強化會心之眼的超技能增加幅度沒有暴風神射或驟雨狂矢來的高,但卻是百爆的好選擇。
第一種會卡到B傷寵、無視寵或經驗寵,選擇就看各自的取捨了。


恩?技能手套?真眼和假眼會互相蓋掉,所以當初我的弓手手套洗到這個我完全笑不出來。




抗性
自身20+意志滿等20+皇家傳授25+忍耐密藥30=95

(以下感謝铃姬不要起蒸液但雜碎夢滾的建議)

抗性已改,變成減少異常時間。
抗性到達50之後增幅效益不高,所以皇家並不一定是必備傳授。
只是這方面還是看個人取捨,個人還是滿愛皇家的。


內潛
加持優先,可延長無限箭筒的時間。
B傷次等,因為很多地方都洗的到B傷。
若以上兩者都不需要就洗掉寶接著進入核心地獄

另外機率無視CD也是不錯的選擇。(感謝DMMoon龍提供)


極限屬性
前期打怪點傷害,中期缺爆點爆擊,龜到後期稱百爆,先B爆傷傷害
好詩好詩。

※參考【心得】極限屬性(HyperStat)介紹與最佳性價比分析【討論】極限屬性 模擬配點試算表(更新V195版本


§職業特色§
1.暴風神射
2.魔幻箭筒內的魔法箭有三種不同效果,每一種都充滿驚奇。
3.暴風神射
4.機動性高,我左跳右跳上跳下跳,原來每個平台,都到的了~
5.暴風神射
6.技能段數偏高,高段數的輸出爽感十足
7.暴風神… …呃,版主我真的不是來湊數字的,拜託不要刪我文,因為暴風神射是箭神的正字標記啊… …那邊那個說給幻影用更好的給我站出來,想決鬥嗎?







【傳授&角色卡】
§箭神傳授§
冒險家沒有傳授。
奇怪怎麼眼眶濕濕的。



§傳授選擇§
必選(以LV2等級來看):
凱內(判斷)爆傷+4%
幻影(致命本能)爆擊+15%
末日(自由精神)復活無敵2秒(末日4隻練完有8秒)
惡殺(後續待發)B傷+15%
惡復(狂暴鬥氣)傷害+10%
幻獸(精靈集中)B傷和爆擊+7%、HP和MP+4%
陰陽(紫扇傳授)傷害+10%
傑諾(合成邏輯)全屬+10%



自選傳授:
精靈(精靈的祝福)經驗獲得量+15%
狂狼(連續擊殺優勢)combo球經驗+650%
龍魔(輪的堅持)輪加持+50%
米哈yee(光之守護)110秒內,100%格檔(冷卻180秒)
夜光(波米艾特什麼爛翻譯)無視+15%
神子(時之祝福)減傷-15%、無視+10%(蒐集五個女神之淚LV5)
皇家(西格諾斯祝福)耐性+5屬抗+5%(騎士團5隻練完耐性+25、屬抗+25%)
隱月(死裡逃生)死亡後有10%的機率不死
劍豪(疾風傳授)全屬+10、攻擊+5(只有LV1)
重砲(百列祝福)全屬+25、HP和MP+10%
天破(靈魂契約)10秒內提高45%技能傷害,冷卻90秒
自選傳授選擇:
個人常駐--夜光、神子、天破、皇家
練功使用--拔末日、天破、惡殺,換精靈、狂狼、龍魔
打王--夜光、神子、天破、隱月取三
每日靠賽--(被打)


說明:
精靈狂狼龍魔,人稱練功傳授三人眾,好用。


米哈yee個人認為沒有很好用,但是還算是還不錯的選擇,若你是擁有天上的土豪玩家請無視這一行


夜光神子會擺在自選是因為,個人認為,無視靠其他部位抵達打王門檻之後,兩隻角色就失去他的傳授作用,不過如果無視還沒有洗好的話,這兩位都是不錯的選擇,神子的部分,還有多一個減傷15%,打王還不錯用。


皇家上面有提到抗性問題,就看各位的取捨了。


隱月打王時偶而會有奇效,還不錯。


劍豪和重砲為前期練功有很大的加持,但是到後期算是有點雞肋的能力。


天破,就… …爆發,恩。喔對,還有可愛,棒。


然後我要特別講一個傳授--末日,即使你是土豪玩家,你擁有戰鬥機器人,但是你在打史烏的時候,你對抗的並不是史烏,而是伺服器。被雷射掃到死亡之後,跳針或加速的雷射可以靠末日無敵擋掉,個人認為很好用。
呃… …土豪也是可以秒掉啦… …不是啊大哥你聽我說,我這只是建議,啊!不要拿一堆一塊錢丟我啊!



§箭神角色卡§


B級(30-69等),DEX+20
A級(70-99等),DEX+40
S級(100等-199等),DEX+60
SS級(200等以上),DEX+80
SSS級(250等),DEX+100
好怪,今天眼眶一直濕濕的。


§聯盟戰地配置§


這部分就看板上的介紹文,各位自行進行取捨吧。
傳送門








【技能介紹】
§一轉--小小弓手之路§



一轉主攻招。


機動性高的原因之一,上下左右都能移動,大概只有前後不行而已。
如果能前後移動衝出螢幕的話我很想看看。


增加爆擊主因,少了這個弓手大概就能出土了。



太近太危險,退後點~~


一轉配點建議:斷魂箭1→連續跳躍10→精通射手15→霸王箭20→斷魂箭20。


說明:
先點一點主攻招,接著點連續跳躍增加跑圖能力,接著把被動點滿,最後再點滿主攻招。


§二轉--為這個世界獻上EXPLOSION§



EXPLOSION!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

對不起我太激動了... ...
就讓他在紅蓮烈火中燃燒殆盡吧。



... ...是哪個傢伙設計出這個技能的?
不過打暴君被蜘蛛網纏住的時候可以使用。(感謝不要起蒸液但雜碎夢滾提供)


摸... ...不我什麼也沒說。


以前四轉的集中和二轉的無形之箭的混和體。
免費的+30攻的箭矢,好箭矢不用嗎?
雖說因為這樣常常練功練到一半突然開始揮弓就是了。


吸血(紅箭):免費天上。
毒箭(紫箭):持續傷害。
魔法(黃箭):偶然會出現的多一小段傷害。


穩定傷害用。


非常重要的技能之一,雖然本身非常雞肋。



為了長出胸肌腹肌肯德基的技能


二轉配點建議:炸彈箭1→精準之弓10→快速之弓10→無形之箭20→體能訓練5→炸彈箭20→終極之弓20→躍退射擊9


說明:
總之先來一點EXPLOSION,再來就是點滿各個被動,基本上這已經是楓之谷職業的例行公式了。
最後能在躍退射擊跟EXPLOSION之間做取捨,個人是比較喜歡EXPLOSION,即使他是過度招,但我仍然把他點滿。


§三轉--見識薩弗隆的烈焰吧(?)§



我大箭座強勢回歸。
讓你打怪多一段的傷害,好箭座不點嗎?


就... ...火焰箭,恩。
基本上還是靠EXPLOSION吃飯。
然後那個代入函數是怎麼回事啊?


啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾啾。

弓手職的特色。
不,我不是說弓手職都會啾啾叫。



簡單來說,就是個立體機動裝置。
至於讓敵人退卻... ...如果我被鉤子鉤中,而且有人沿著鉤子飛過來,我是會退卻沒錯啦。


讓箭神傷害突破天際的技能之一。


有點微妙的技能,配合暴風神射還算不錯用。


增加異常抗性的好幫手,想像你正在考試的樣子... ...
不對,異常狀態抗性好像更低了。


迴避高的主因,打怪數字一片紅。



增加了無視,又能加總傷,你猜得沒錯,遊俠射擊術。


三轉配點建議:箭座1、飛影位移1→終極射擊:箭10→射擊術20→召喚鳳凰10→飛影位移10→箭座20→躲避10→致命箭15→集中專注20→火焰衝擊14


說明:
因為炸彈箭比火焰衝擊強多了,所以個人初期直接放棄火焰衝擊,點1點飛影位移提高機動性。
終極射擊:箭和射擊術能夠大幅度的提升傷害,所以優先點滿。
躲避、致命箭、集中專注在這個時期用處不大,所以先把箭座點滿。


§四轉--箭之神§




答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答答。
然後前面有幾秒完全沒輸出。
固定攻速,目前箭神主要的打王招。
曾經在頂傷解除之後,因為破甲射擊的關係,地位被驟雨狂矢給取代,然而破甲射擊現在配合暴風神射才能有最大的功效。


降低怪物的恢復效果、減速,被動還不錯。


時代的眼淚,曾經的打王招,因為破甲射擊被Nerf而被打入冷宮,就跟它的顏色一樣,目前箭神的練功招。


從以前到現在都很貴的東西。
當初30等技能書天價,現在是假眼手套超貴。



增加迴避、減傷,各種硬扛都沒事,然後他就死掉了


從小看到大的技能。


從小看到大的技能。



吃加持,神招。
基本上打王都會用,就看當時情況缺什麼。
被動大大提升了魔法箭矢的功能,讓箭神更有特色。
雖然說紅色那個被天上取代了



加攻加爆傷,好東西不點嗎?
點了之後傷害也不會變得更飄了。


大幅進化二轉招,極神。



破防神招,雖說有CD,但是基本上配上暴風神射就能解決這一切了。


四轉配點建議:暴風神射1、驟雨狂矢1→弓術精通30→會心之眼30→進階終極攻擊30→幻影踏步30→無限箭筒10→驟雨狂矢30→暴風神射30→楓葉祝福30→破甲射擊20→追傷之箭10→楓葉淨化5


說明:
驟雨群體、暴風單體,這兩招個點一點,接著提高表攻,把弓術精通、會心之眼、進階終極攻擊、幻影踏步點滿。
破甲和追傷在打王時才會有比較強的效果,所以最後再點。


§超神聖der技能§
被動:

沒什麼用。



... ...5%?



這個配上HS的LV5爆擊就能百爆了。



增加傷害。



提高練功效率。



提高練功、打王效率。



拜託,+30%耶,不點嗎?




拜託,+B傷耶,不點嗎?
好啦其實加的有點少。




分裂生殖。


被動建議配點:
驟雨狂矢-攻擊加成、驟雨狂矢-臨時目標(會心之眼-爆擊提升)、暴風神射-多重射擊、暴風神射-BOSS傷害、暴風神射-強化傷害


說明:
基本上,除了驟雨狂矢-臨時目標和會心之眼-爆擊提升需要思考以外,其他幾招的CP值都很高,所以個人非常推薦這個點法。
若是以練功為主,就點臨時目標。
若想要用第二種變成百爆的方法,可以選擇爆擊提升。


主動:

唰!碰碰碰碰碰碰碰碰!
華麗與高爆發的代表,唯一的缺點是有冷卻。
雖說沒冷卻太強了... ...


爆發。



爆發。






【V矩陣】
若對V矩陣還不熟,可以先參考置頂文章內的推薦文。

若已經熟悉V矩陣,想要把核心升高等可以參考該文。

豆知識:五轉技能和超技能一樣都不吃加持。

§全職業共通技能§
全職業共通技能有:
連接繩索、瞬移、愛爾達新星、愛爾達淨化、實用的神聖之火、實用的最終極速、實用的戰鬥指令、實用的會心之眼、實用的時空門、實用的進階祝福、實用的祈禱(V199新增)

個人推薦以下幾種(都以滿等25等來看):
連接繩索 等級上限25 動技能By KW
延遲
90ms;120ms;150ms 範圍:??
效果:拋起繩索,快速往上方移動,可再次使用技能鍵取消移動。
被動效果:全屬性+25
CD:3秒。

愛爾達新星 等級上限25 動技能
延遲
1290ms 範圍:??
效果:收集周圍的愛爾達,消耗HP10%,以300%*5的傷害,在10秒內,捆綁周圍的敵人。根據造成傷害的比例,捆綁時間最多可以延長100%。
CD:325秒

實用的戰鬥指令 等級上限25 動技能
延遲
1500ms 範圍:無
效果:消耗HP5%,在255秒內,自身所有技能的技能等+1。
被動效果:異常狀態抗性+5
CD:180秒。


實用的進階祝福等級上限25 動技能
延遲
600ms 範圍:無
效果:消耗HP5%,在255秒內,自身的物攻/魔攻+20,防禦力+425,MaxHP/MP+475,MP消耗量-12%。
CD:180秒。


實用的祈禱等級上限25 主動技能By KW
延遲:990ms 範圍:無

效果:消耗HP1750,在255秒內,自身獲得的經驗值+32%,掉寶率+22%
CD:180秒


使用技能說明:
配上上跳的話機動性會很高,練功的時候可以放。
可以拿來綁王,很好用,缺點是CD太長。
看格子數量,有多就塞,不然就靠裝備潛能(鞋子和帽子)。
BJ4。

捨棄技能說明:
瞬移--有冷卻耶,你想用嗎?
愛爾達淨化--楓葉淨化表示:
實用的神聖之火--基本上後期的王都是打%數的,神聖之火對傷害沒吃HP的箭神沒有很大的用處,真想變成惡復
實用的最終極速--原本配合驟雨狂矢可以有效打王,但是現在破甲被Nerf,暴風神射被Buff,導致驟雨狂矢被冷凍起來,最終極速也連帶被打入冷宮。
實用的會心之眼--真眼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>假眼,好,下一位。
實用的時空門--還要魔法石,官方你搞屁啊?

§強化技能核心§
強化核心滿等為50等,該技能的核心等級到達20等與40等時,該技能會有額外效果。
注意是該技能會增加額外效果,並不是角色會增加額外效果!

箭神的技能核心,以等級額外效果可分成以下兩類:
第一類核心:
LV20攻擊怪物數量+1
LV40無視防禦+20%

第二類核心:
LV20爆擊+5%
LV40無視防禦+20%

以核心增加最終傷害%數可分為以下三類:
:最終傷害+2%~100%,隨技能等級提升。
:最終傷害+3%~150%,隨技能等級提升。
:最終傷害+5%~250%,即時你終傷加很多還是很爛啦
為什麼主要攻擊招都加那麼少啊?

強化核心選擇:
目標定在先將升滿,次之,最後再升滿。
雖說箭座能夠提高箭神的傷害,但由於伺服器狀況不夠穩定,所建議箭座最好是視情況再升級。
(附註:鳳凰輸出比例少,而且在某次改版變為需要玩家輸出期間內才會發動攻擊,所以可以變成第三等甚至捨棄選擇。)(感謝铃姬提供之建議)

基本上配置強化核心的方式隨個人喜好,不像單選題一樣只有一種答案,除非答案給錯

配置建議:
第一顆
主攻++(/)

第二顆
主攻++(/)

若是想要以打王為主,可以將納入第三個考量。
若還對核心還有什麼配置疑問,可以參考剛剛上面【V矩陣】下面的那些文章,我相信那些文章一定寫得比我更清楚。

個人配置:

因為當初為了見老婆,直接在世界樹龜到220。
核心方面,波紋衝擊跟鳳凰因為已經有三個了,所以我先將這兩個為主攻的核心先拿下來。
之後應該會以加強箭筒、暴風跟追傷之箭為目標。

§職業核心§
職業核心滿等為25等,以下技能介紹皆以滿等來看。

箭神技能核心:

箭雨 等級上限25 主動技能By KW
延遲:810ms 範圍:??
效果:消耗MP1000,在65秒內,傷害+27%。在攻擊時,每5秒鐘會在攻擊敵人的地方,產生一個箭雨領域,持續2.5秒。箭雨領域會持續從天空落下500%*5傷害的箭矢,攻擊15位敵人。
CD:120秒。


P.S.箭雨的攻擊無視敵人的反盾。


追蹤箭頭等級上限25 主動技能By KW
延遲:720ms 範圍??
效果:消耗MP350,在20秒內,召喚靈魂箭矢。在戰鬥狀態時,箭矢會以30次500%的傷害自動追蹤攻擊周圍的1位敵人,不會消耗箭矢。
CD:20秒
P.S. 靈魂箭矢的攻擊無視敵人的反盾。






演變等級上限25 主動技能By KW
延遲:600ms 範圍??
效果:消耗MP800,使用一種神祕的力量,在40秒內讓鳳凰進化,進化後的鳳凰會以825%*6的傷害,攻擊周圍的10位敵人。
CD:108秒。
P.S.只能在使用的狀態下才能使用。






殘影之詩 等級上限25 主動技能
延遲:720ms 範圍??
效果:射箭的速度快到像是有殘影在射箭般。消耗MP800,召喚殘影,殘影會持續以600%*3的傷害,攻擊範圍內的敵人,持續3秒。
CD:20秒。
額外效果:
【被動】:當技能在冷卻時,每攻擊敵人12次,就會自動召喚殘影,殘影會持續以600%*3的傷害,攻擊範圍內的敵人,持續1秒。
主動效果不能和被動效果同時發動。
P.S. 殘影的攻擊無視反盾。





以前三轉也有箭雨,不過沒有現在帥。
至於技能好用的程度... ...用說的不準,用看圖的好了。

對,大概就是這樣(炸)。
看到無視反盾的時候,我就會想到如果後期王有反盾的話我一定會崩潰,拜託不要


尖頭拉瑞,個人捨棄。


個人喜歡叫演化,當手下演化時,玩家將擁有三個選項,玩家可以選擇其中一個施放在該名手下身上。總共有10種演... ...等一下,我拿錯稿子了。
這個技能可以增強鳳凰的能力,個人認為不實用,他和一般的鳳凰也有相同的問題,那就是你要攻擊怪物之後,他才會進行攻擊。不過潮度破表,所以我還是裝了


箭神的二技在冷卻時配上暴風神射可以減少冷卻時間所帶來的負面效應,然而只是個小魔幻箭筒,不無小補,和箭雨相比不大實用。


§V矩陣小結§
基本上,核心是以為主,這兩招只要不斷線跟綁到王都會有很好的效用。
強化核心的部分,就以為主,其餘就讓各位自行選擇。
強化核心算是提高傷害的重要步驟之一,所以個人建議是至少趕快把練到20等,對練功或打王會有很大的幫助。





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