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[職業相關] 大魔導師-主教

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发表于 2021-4-19 08:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
職業介紹
主教的分類為冒險家, 與其他14個冒險家職業可以共用商城道具, 不管是點裝還是寵物都能無限
制傳送, 想省錢玩冒險家就對了d(`・∀・)b


配點方面, 主屬性為智力INT,副屬性為幸運LUK, 全部點智力就可以了,直接使用自動配點就不會

點錯了唷~又因為主教有不少技能會因本身智力的多寡影響效果,即使是10點幸運也不見得贏過1點智力。(更多智力...我需要更多智力)



武器可以使用長杖或短杖 兩者間有些許攻擊力跟爆擊率的高低可以做取捨,
武器係數都1.2, 施放技能不受武器攻速影響,加上極速詠唱攻速皆為4, 副武器可以選擇商店賣的魔導書或玩家製作的盾牌,星力與卷軸系統的強化下選盾牌為佳。


簡單先講解到這裡,其他我們一邊看技能一邊說‧u‧


一轉-法師
現在主教的技能都可以點滿了,所以沒有取捨問題, 這邊也就只說明點滿時的效果
也不用擔心前置技能沒點而讓後面的技能卡住, 只是因為練功方便而改變配點順序而已。



魔靈彈
最高等級:20
消耗MP24, 對4個敵人造成309%傷害。


法師一轉的唯一攻擊技, 從以前的單體攻擊變成範圍技



魔心防禦
最高等級:10
開關技, 開啟時可以將受到傷害的85%改由MP承擔。

這裡的傷害不包含後期打王的%數傷害, 所以打王不會用到
算是法師的保命技能,因為MP水比HP水貴,加上主教本身有補血技能,
後期如果不會直接被撞死可以選擇不開


瞬間移動
最高等級:5  
(三轉 [瞬間移動精通] 的前置技能)
配合方向鍵↑↓←→,可以向該方向移動一段距離。

法師的腳。垂直距離275,水平距離170
冒險者法師的瞬移可以在繩索上使用,也可以在空中使用, 非常彈性
瞬移的過程中不會被碰撞或技能打中, 所以可以避開許多傷害, 這是二段跳沒有的喔!




魔力增幅
最高等級:20
MP上限+20%, 角色等級每1級+120MP。
持有短杖時爆擊機率+5%。


被動技。現在已經不會因為先點後點而影響總MP了
因為主教自身的爆擊機率很高, 所以持短杖的爆率不是必要, 自行選擇吧


魔力之盾
最高等級:10
防禦力+100

被動技。沒什麼好說的,就算有這個法師還是很脆皮


一轉技能配點順序:
魔靈彈1→瞬間移動5→魔力增幅20→魔心防禦10→魔靈彈20→魔力之盾10


轉-僧侶
法師二轉之後開始有了屬性魔法, 雖然現今屬性相剋的影響已經很小了, 但練功多
了那一點傷害就多了一些練等地圖的選擇, 也能彌補一些裝備上的不足。
另外,二轉之後導入職業的特色技能,轉職即獲得, 例如主教的祝福福音, 每有
一位受到你的BUFF技能加持的隊員, 你自身的最終傷害就+2%, 隊伍中如果每有一位主教系(含僧侶,祭司)的隊員, 經驗值就+20%, 可說是朋友越多越強的效果(`・∀・)b

神聖之箭
最高等級: 20
消耗MP36, 對4名敵人造成518%聖屬性傷害。

僧侶二轉的主攻技
堪比劍士的攻擊距離, 這招應該叫神聖之劍才對吧
可以對不死或惡魔系的怪物造成較大的傷害
我只能說..加油! 熬到三轉這招就可以廢掉了



群體治癒
最高等級: 20
消耗MP24, 恢復300%HP, 並對6名不死系怪物造成410%傷害。
還會給範圍內6名敵人施加最終傷害+10%的印記。

冷卻時間4秒, 每治療一位受傷隊員(含自己), 冷卻時間減少2秒。

能把不死怪(殭屍、骷髏、幽靈等)吸死是從古至今都有的設定,
但因為傷害跟範圍都很小, 加上有冷卻,所以根本現在不會用來打怪

有一種狀態會讓角色變成類似不死怪的效果, 這個狀態下被補到一樣會死唷~
這也讓主教成為能自殺及殺隊友的有趣職業(?), 是不是很想試試看

怪物頭上的印記會使最終傷害+10%
(很少注意所以不小心被我忽略了, 可我們不能浪費任何一點輔助效果)

注意頭上這個符號, 自殺不能解決問題QQ


天使祝福
最高等級: 10
(四轉 [進階祝福] 的前置技能)
消耗MP20, 增加攻擊力與魔力15, 防禦力300, 持續240秒。

全隊BUFF, 同時增加傷害與防禦力, 四轉後被取代



極速詠唱
最高等級: 10
消耗MP20, 攻速增加2階段, 持續240秒。

原本攻速差4階頂速, 施放後差2階, 必放技能



咒語精通
最高等級: 10
(三轉 [神聖集中術] 前置技能)
增加熟練度50%(25%→75%), 魔力10。

被動技。增加最小傷害


智慧昇華
最高等級: 5
增加智力40。

被動技,就...就這樣


神聖之光
最高等級: 10 (要先點5點才能點天使祝福)
減少受到傷害25%

被動技。這裡的傷害不包含BOSS的%數傷害
比起其他法師, 主教練功不容易死也省藥水的籌碼之一



魔力吸收
最高等級: 9
技能攻擊有20%機率吸收怪物10%MP。

被動技。
別小看20%機率跟10%MP, 後期怪物的MP量都很多, 練功連藍水都省就靠這招了(*´▽`*)


二轉技能配點順序:
神聖之箭1→極速詠唱1→群體治癒5→咒語精通20→智慧昇華5→神聖之光5→天使祝福10神聖之箭20→神聖之光10群體治癒20→極速詠唱10魔力吸收9


群體治癒先點5可以省紅水, 然後先點滿增傷技能再點攻擊技能是我的習慣


☆三轉-祭司
祭司三轉後多了範圍技跟祈禱, 練功效率會大增, 同時三轉也是生活技能(就是廢
招)最多的時期。
聖光
最高等級: 20
消耗MP45, 對6名敵人造成254%*4次傷害,60%機率暈眩敵人5秒。

攻擊判定偏上, 以自身為中心的範圍技. 有機會暈怪減少被怪撞的風險
比神聖之
箭好用多了


淨化
最高等級: 10
(要先點3點才能點神聖祈禱跟時空門)
消耗MP10, 解除異常狀態, 每成功解除一位隊員(含自己)的狀態,
可以減少聖靈守護的冷卻60秒。
冷卻時間8秒, 每成功解除一位隊員(含自己)的狀態,冷卻減少4秒。


免錢萬能療傷藥
可以消除隊員暈眩跟魅惑的狀態(但自己中了放不了這招QQ), 團隊生存技
因為可以減少聖靈守護的冷卻時間, 所以打異常狀態多的王可以靠淨化刷時間


神聖祈禱
最高等級: 20
消耗MP300, 消耗MP300, 增加隊伍經驗值50%, 持續240秒。

全隊BUFF
主教的招牌...以前啦, 現在五轉核心大家都有盜版( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )





聖靈守護
最高等級: 10
消耗MP80, 抵擋一次致命性異常狀態(暈眩、魅惑等),冷卻時間180秒。

施放後效果會持續到抵擋狀態後才進冷卻時間
冒險者三法師各有一招類似的技能, 只是細節各有優缺:
火毒的
是啟動後有80%機率再啟動一次, 最多5次
冰雷的
是啟動後持續30秒時間免疫異常狀態
主教則是可以使用淨化
減免冷卻時間




神聖之泉
最高等級: 10
消耗MP40, 設置一個噴泉, 每次使用可以恢復40%HP,
總共可以使用20次, 設置持續60秒, 冷卻時間60秒。


使用後會在地上放置一個噴泉, 在它附近按↑可以補40%(無視不死狀態, 所以不會自殺)
冷卻時間跟持續時間都是60秒, 所以不用擔心冷卻時間,除非60秒內狂喝20次(?




聖十字魔法盾
最高等級: 10
消耗MP70, 恢復隊員純HP的100%, 在15秒內阻擋15次一般怪物傷害, 或是BOSS的%數傷害減少10%。冷卻90秒, 80秒內無法再次施放。

補血效果只看原始HP不含增加的%數, 所以恢復量很少可以忽略
打王用這招可以讓100%傷害變為90%避免秒殺, 並且部分技能可以直接免傷(史烏三階的紫球、露希妲的炸彈、威爾的全圖炸等等)
練功時開這招可以獲得短暫無敵, 可以讓自己順利飛技術村或點技能、換裝、坐防撞椅




時空門
最高等級: 10
消耗MP60, 製造一個來回村莊的傳點, 持續200秒。

免錢回家卷軸
五轉核心有盜版的,可是只能自身使用,而且要消耗魔法石
請不要再偷主教技能了



瞬間移動精通
最高等級: 10
開關技。消耗MP20, 瞬移時對周圍6名敵人造成340%傷害,
並有80%機率暈眩敵人4秒。

被動效果: 瞬移距離+20。

練等時多一個傷害來源, 傷害夠可以增加效率, 並且有機會暈怪



魔法暴擊
最高等級: 10
爆擊機率+30% (5%→35%), 暴擊傷害+13%。

被動技. 主教珍貴的暴擊傷害!!!!


神聖集中術
最高等級:4
爆擊機率+40% (35%→75%),
熟練度+70% (25%→95%)


這個點完爆率跟熟練度幾乎都不缺了


三轉技能配點順序:
聖光1→魔法暴擊10→神聖集中術4→淨化3→神聖祈禱20→瞬間移動精通10→聖光20→時空門10→聖十字魔法盾20→神聖之泉10→聖靈守護10
這邊選擇被動技先滿讓傷害穩定才點祈禱增加效率, 也可以先1點瞬移精通增加傷害來源或1點時空門當生活技能。


四轉-主教

終於來到四轉,被動方面追加了祝福旋律, 又多了3%終傷呢


也獲得了終身的打王招跟練等招, 只靠這招一路到封頂, 非常養生。

天使之箭
最高等級: 30
消耗MP56, 對6名敵人造成225%*7次聖屬性傷害,
並恢復隊員包含自己20%HP(無視不死狀態)。


終於從劍變成箭了d(d'∀')
施放時可以恢復20%HP, 射程中有隊員時可以恢復隊員20%HP
開啟復仇天使後是主教101招打王技



核爆術
最高等級: 30
消耗MP50, 對10名敵人造成480%*4次聖屬性傷害,
並且在15秒內減少敵人防禦率10%,
這個效果可以疊加4次(防禦率減少40%)。


主教101招練等技
打王可以用來疊降防, 幫全隊增加傷害


攻擊範圍比圖中大很多啦~只是檔案受限...


天怒
最高等級: 30
消耗MP300, 對15名敵人造成405%*12次聖屬性傷害,
這招的爆擊率+20%。冷卻時間45秒。


主教的清場技能, 只是冷卻時間好長...



聖龍精通
最高等級: 30
消耗MP120, 260秒內召喚聖龍, 每次攻擊對3名敵人造成170%*3次聖屬性傷害並產生標記。有標記的敵人受到聖屬性傷害會增加最終傷害25%並消除標記。

召喚沒有冷卻時間, 右上角圖標可以右鍵解除召喚
打王可以用來補一點傷害, 還可以用來cos龍魔導



魔力無限
最高等級: 30
消耗MP80, 格擋機率+50%, 使用技能不消耗MP, 最終傷害+70%, 並且每一定時間疊加3%最終傷害與恢復HP、MP各10%, 持續時間40秒。冷卻時間180秒, 無法套用無視冷卻。

這招就是...呃..仙人模式
開下去傷害會爆增, 並隨時間越來越高, 所謂一定時間會因為伺服器延遲而受影響
加持延長再延長~
不套用無冷喔



復甦之光
最高等級: 10
消耗MP150, 復活範圍內的所有隊員, 復活後3秒內無敵。
冷卻時間300秒。


打王復活依然會計算死亡次數
練等死亡復活依然會扣經驗值
只有復活後保留BUFF的作用, 這個效果...戰鬥機器人就做得到(笑), 還不能復活自己...

現今版本完全沒屁用的技能
喔可以給妹子當工具人用



進階祝福
最高等級: 20
消耗MP52, 攻擊力與魔攻+30, HP與MP上限+750, 防禦力+550, MP消耗量-20%, 持續240秒。

全隊BUFF
這招不能跟二轉天使祝福一起使用, 而且天使祝福要點滿才能點這招




楓葉祝福
最高等級: 30
消耗MP70, 所有能力值提升點數投入量的15%, 持續900秒。

全隊BUFF
增加量為升等所配點的屬性量, 與裝備加成的%數計算成的,
假設升等總共點了1000點智力, 裝備的%數加成總和(含原先100%)為600%,
那就會增加1000*15%*600%=900智力
每個職業群都有類似楓葉祝福的技能, 彼此是不能疊加的唷!



楓葉淨化
最高等級: 5
消耗MP30, 解除異常狀態,並在3秒內免疫異常狀態。
冷卻時間360秒。

主要用來解除魅惑跟一些阿哩不噠的
還可以在3秒內避免暈眩, 時機抓準可以免於一死
有多重要, 試過就知道!


神秘狙擊
最高等級: 30
無視防禦率+20%, 攻擊時(召喚物不算)有80%機率使總傷害+8%,
持續5秒, 最多可以疊加5次。


攻擊會讓自己疊加一個總傷增加的BUFF, 最多可以總傷+40%, 只要持續攻擊效果就會常駐



大師魔法
最高等級: 10
魔攻+30, 加持時間+50%

被動技。
=魔力無限增加20秒 (诶不是


四轉技能配點順序:
天使之箭1→核爆術1→天怒1→神秘狙擊30→進階祝福20→楓葉祝福30→大師魔法10→核爆術30→天怒30→天使之箭30→聖龍精通30→魔力無限30→楓葉淨化5→復甦之光10

一樣點完攻擊招後選擇先把被動跟增加傷害的BUFF點滿幫助練等, 想要龍龍陪伴也可以先點1點。


超技能



被動部分: 加強原先技能的效果

聖十字魔法盾-額外防禦
聖十字魔法盾的防禦次數增加2次。(15次→17次)
聖十字魔法盾-持續防禦
聖十字魔法盾的持續時間增加5秒。(15秒→20秒)
聖十字魔法盾-效果強化
受到%傷時傷害減少5%。(10%→15%)
神聖祈禱-掉寶提升
使用神聖祈禱時掉寶率+30%。(0→30%)
神聖祈禱-抗性提升
使用神聖祈禱時異常抗性與屬性耐性+10%
被動效果再+10%。(0→20%)
神聖祈禱-經驗提升
使用神聖祈禱時自身經驗+20%。(50%→70%)
只對自己有效喔~
進階祝福-加碼傷害
使用進階祝福時攻擊力與魔攻+20。(+30→+50)
進階祝福-魔王剋星
使用進階祝福時Boss傷害+10%。(0→+10%)
進階祝福-血魔加成
使用進階祝福時HP與MP上限+1000。(0→+1000)



































打勾是比較推薦點的啦~祈禱的經驗加成可以在不需要練等時改點別的, 超技能重新點很便宜的


主動技能
天堂之門
消耗MP500, 對15名敵人1000%*8次傷害,
範圍內的隊員會獲得一次抵擋死亡的效果。
冷卻時間180秒, 免死效果的冷卻時間600秒。


範圍最大, 傷害最高的技能
免死效果觸發時HP跟MP會回滿, 不會計算死亡次數
簡單來說就是...伊邪那岐, 改變一次死亡的現實(?


(檔案太大放不下)
這是主教範圍最大, 傷害最高的清場技, 三分鐘只能打一發orz
打王則是有類似每10分鐘多加一命的效果, 被死神項鍊抄襲

復仇天使
這是一個複雜的技能, 原文長這樣:


以下用表格說明好了(上面字太多誰他媽看得完),
可以當作主教有兩種型態, 分為一般跟復仇:
                        
一般
復仇
傷害
總傷害40%最終傷害30%,
魔攻+50
無視防禦率
0+20%
屬性耐性
0-10%
攻速
0+1
恢復量
100%40%
   天使之箭  
攻擊目標      
61
直線追蹤
攻擊次數
714
附加效果
-無視防禦率疊加
(跟核爆術機制相同)
無法使用技能
-魔靈彈、神聖之箭、
聖光、群體治癒
淨化、神聖之泉
時空門、核爆術
天怒、復甦之光

V233開放蜘蛛之鏡跟連接繩索
開啟有施法延遲, 關閉則沒有


傳說冒險
消耗MP100, 總傷害+10%, 持續60秒。
冷卻120秒。


冒險者職業全的共通技能, 冒險者之間可以疊加。




五轉核心





200等後新手教程正式結束, 遊戲才剛開始(沒錯前面1-200等都是新手教學),
主教的五轉技能, 比起其他職業華麗特效或高段數的數字海輸出技, 可以說是樸實無華,雖然特效不足以燒顯卡, 不過實用性還是相當大的, 幾乎都有為團隊增加傷害的效果,未來開放頂傷之後威力跟重要性都將再次發揚光大。



首先從強化核心講起,主教只需要強化3個技能:

核爆術天使之箭聖龍精通,
所以只需要做二核三技就夠了, 非常省空間,像這樣:

真的有多出來的格子可以加上天怒跟天堂之門, 做成四核五技


接著要來講主教專屬的四個五轉技能:
以下都是核心25等加上矩陣強化共30等的效果


聖靈祈禱
消耗MP1500, 開啟後會產生一個氣場,
在氣場範圍內的隊員會增加最終傷害,
自己以外的隊員額外增加攻速與恢復HP/MP,
冷卻時間180秒。

技能效果受到主教自身智力的影響:

最終傷害增加5%,
每2500智力追加1% (最高45%)


每一段時間恢復HP/MP1%,
每2000智力追加1% (最多10%)

每10000智力增加攻速1階, 最多3階
俗稱大鍋蓋, 主教招牌技能,
一般來說,其他職業計算副屬性時,
會以副屬性≒主屬性*0.15來計算,
(傑諾、惡魔復仇者、影武者、暗影神偷、卡蒂娜例外)
但因為技能會受到自身智力高低影響,
所以前面才會說即使10點幸運也未必能贏過1點智力,
對主教來說, 智力重要性占絕大部分。


雖然這招附加效果很多, 但大家應該都只在乎最終傷害的部分啦...
另外, 這招非常有病的設計成開關技, 所以不小心連按會當場關掉進入冷卻  (-`д´- )

有沒有一種小傑爆氣的感覺~~


天秤之使
消耗MP1000, 30秒內召喚天使,
天使會依主教一般跟復仇模式下有不同效果,
冷卻時間120秒。
V233更新: 天使招喚時間結束會自動召喚神龍!
一般復仇
每5秒恢復含自身隊員16%HP,提供總傷害+5%Buff,持續4秒

主教每1250智力, Buff追加1%總傷害,最多100%
對12名敵人造成1100%*12傷害並產生標記。
有標記的敵人受到聖屬性傷害會增加最終傷害50%並消除標記。
天使跟聖龍不能同時召喚, 可以根據狀況選擇召喚的效果,
輔助效果可以增加隊員的傷害與補血, 也可以用來提供爆發傷害, 餐餐自由配!
跟大鍋蓋一樣智力越高效果越強~

一般型態可以補血跟提供隊友增傷

復仇型態則變成輸出很高的暴力天使


和平使者
消耗MP350, 冷卻時間10秒。
這招的效果分為兩段:

1. 施放時會施放時會對射程中6名敵人造成770%*4次傷害, 或對射程中的隊員恢復主教HP的45%, 兩種效果都會消耗碰種次數, 最多碰撞12次。

2. 當碰撞次數消耗完或達射程最遠距離會爆炸,
對10名敵人造成770%*12次傷害,
並且在8秒內增加範圍內隊員11%+剩餘碰撞次數*1%總傷害。
這招我都叫他小鳥, 簡單來說放技能時會把小鳥丟出去,
小鳥撞怪有傷害,撞隊友會補血,
然後小鳥會爆炸(???), 造成一個大範圍傷害,
並幫爆炸範圍隊友增加傷害, 爆炸前撞越少次增加越多。
發射後再按一次技能可以當場引爆, 通常我都是連按兩次保證最大增傷。



爆炸範圍比天怒大, 練功打王必備良藥


神之懲罰
每次消耗MP40, 對6名敵人造成385%*5次傷害,開啟復仇時攻擊次數+5。
冷卻時間1.5秒。

使用這招每秒會消耗一個神聖之光,
每8.5秒會補充一個神聖之光, 最多儲存8個。
這招是用來懲罰主教的, 主教你欠Nexon多少...
按壓技能, 放開會進入冷卻, 但冷卻時間很短馬上就能再次施放,
身為按壓技能在施放期間不能移動沒有格檔沒有無敵,
段數跟傷害都不如天使之箭, 清怪效率也不如核爆術,
目前最好的運用是打露希妲用來清石像,
練等方面因為範圍還不錯,偶爾穿插著放一下, 但是手感真的不好,
最後, 8.5秒補充一個彈藥實在太久啦....


(檔案實在太大放不下啦...)


再來認識法師共通的兩個重要技能:


超載魔力
開關技。有冷卻時間
開啟時每次使用技能會消耗2%MP, 沒有MP的職業改用0.5%HP,
增加最終傷害10%。

(30等效果會變11%, 感謝補充)

這個終傷不會顯示在表上, 也不會增加表攻
打鎖水的王要記得關起來喔!

開啟後會有個小翅膀的特效


虛無型態
開關技。冷卻時間60秒。
消耗HP1000, 3秒內不受任何攻擊擊退, 並以定量MP代替傷害, 沒有MP的職業改用定量HP代替。

開啟後有三秒幾乎等於無敵, 只要MP量夠就不會扣血
不過消耗MP是算次數的, 遇到高段數的攻擊有可能直接把虛無打穿(ex: 露希妲一階的蝴蝶)


進入異空間, 大概就跟宇智波帶土的神威一樣?



通用核心:


通用核心我就不細講了, 單純說功能跟升級的順序好了。
連接繩索
向上位移技, 可以中途取消。
被動效果增加一點點全屬

先升1就夠了,可以放後面再升




實用的會心之眼
增加爆擊機率10%跟爆擊傷害8%。(珍貴的爆傷啊各位)
被動效果增加一點點全屬


先升1,放後面再升

實用的最終極速
增加攻速1階。
被動效果增加一點點全屬


配合極速詠唱總共加3階
一樣先升1, 其他有閒再弄


實用的戰鬥命令
增加技能等級1等。
被動效果加一點點狀態異常抗性

不要小看這技能等級+1, 可以讓楓葉祝福變成16%, 讓核爆術降防變成44%, 魔力無限起始增加1秒,大師魔法多5%, 其他攻擊技能也會多一點傷害, 啊原來這麼猛呀...
老樣子升1, 其他放後面


艾爾達斯的新星
綁王10秒。

其實效果沒有這麼簡單, 只是我懶得解釋
實際效果是造成一次傷害, 依照這次對王的傷害比例增加秒數, 只是通常傷害都小到跟沒有一樣

因為主教沒有職業綁王招, 所以格外重要
冷卻時間隨等級提升縮短, 升級順序可以放前面一點


艾爾達斯的降臨
對15名敵人造成傷害, 每殺死一名敵人,冷卻時間減少1秒。
冷卻時間45秒。


CD最多可以減15秒
對其他職業來說很爛, 但主教清圖效率太差, 所以我練功會擺這招(看看那個天怒跟天門的CD....
如果這招傷害不夠可以優先升上去, 升到夠秒怪就可以了

艾爾達斯的意志
就是楓葉淨化, 只是是藍色的。

這招冷卻時間比原本的楓葉淨化長, 隨核心等級提升減短
多一個楓葉淨化, 多一層保障, 只是通常格子不夠放


楓之谷世界女神的祝福
60秒內增加楓葉祝福提升量400%, 總傷害+20%。(技能核心25+5等)
冷卻時間180秒。

特別寫出數值是因為這招是必練滿的核心
增加的量是使用楓葉祝福後, 假設原本提升1000智力, 會變成提升5000~ 浮報主屬的大好機會
配合大鍋蓋可以達到最大增幅


實用的時空門、祈禱、進階祝福
垃圾, 我們有正版的, 不能疊加。

講完了


首先技能核心是一定要升滿的, 所以的完美核心先升
再來因為打王練功都好用所以優先於
四技太爛不理它, 有開到就升, 不刻意拆也不刻意升
升到可以秒怪就好, 也是不刻意拆也不刻意升
要打王就優先升滿
這兩招雖然升上去會減少冷卻, 但不刻意拆也不刻意升升到20等效果會變成終傷10%, 原始8% (原來30等會變11%, 那可以考慮特地去升囉~)
1等就夠了, 一開始核心不夠開到可以先拆掉升別的

大致上順序是這樣啦:
因為開核心都是隨機的, 所以也可以開到什麼升什麼, 後面幾招是可以只留一顆其他先拆掉
反正總有一天會練滿的╮(╯∀╰)╭


傳授、爆率、攻速、加持時間

冒險者法師的傳授為攻擊時有一定機率給血量最多的目標附加標記
標記增加傷害與減少防禦, 傳授最多疊加到等級6
這個標記算是異常狀態, 可以觸發卡蒂娜跟冒險者盜賊的

持續輸出就等於常駐9%傷害跟9%無視
自己的傳授不佔格子, 非常實用!


再來說說其他適合我們的傳授:
一般萬用
惡魔復仇者Lv2
總傷害+10%
陰陽師Lv2
總傷害+10%
凱內西斯Lv2
爆擊傷害+4%
伊利恩Lv2
持續位移每次疊加總傷害2%,
持續5秒,最多12%
亞克Lv2
進入戰鬥狀態每5秒增加總傷害2%,
最多11%(起始3%)
冒險者海盜Lv6
全屬性+70(吃裝備%數), HP及MP+1225,
一般怪物傷害-15%
傑諾Lv2
全屬性+10%
虎影Lv2
無視+10%, 對滿血怪的最終傷害+14%

打王增傷
冒險者盜賊Lv6
造成異常狀態時, 10秒內增加傷害18%。冷卻20秒
惡魔殺手Lv2
BOSS傷害+15%
阿戴爾Lv2
BOSS傷害+4%。
同地圖每多一位隊員總傷害+2%(最多8%)
天使破壞者Lv2
10秒內總傷害+45%, 冷卻90秒。
(受Buff時間加持影響)
墨玄Lv2
BOSS傷害+4%。
攻擊BOSS時每2秒增加BOSS傷害2%,最多12%(共16%)
夜光Lv2
無視防禦+15%
卡蒂娜Lv2
攻擊狀態異常的敵人總傷害+6%
攻擊等級比自己低的敵人總傷害+6%
兩者可以同時觸發
打王生存
末日反抗軍Lv8
復活後無敵8秒
米哈逸Lv2
110秒內格檔100%, 冷卻時間180秒
(受Buff時間加持影響)
皇家騎士團Lv10
魔攻+25, 狀態異常抗性+15, 屬性耐性+15
爆擊機率
幻獸師Lv2
BOSS傷害+7%, 爆擊機率+7%
HP及MP+4%
幻影俠盜Lv2
爆擊機率+15%
冒險者弓箭手Lv6
爆擊機率+10%,
怪物收藏機率+35%
練功三寶
精靈遊俠Lv2
經驗值+15%
龍魔導士Lv2
地圖輪時間+50%
狂狼勇士Lv2
Combo球經驗+650%



我自己打王會這樣帶:


會放 傑諾跟 海盜是因為主教需要智力, 尤其在大鍋蓋每2500智力的邊界時格外重要4人以上團打可以換成阿戴爾打純輔助可以要求生存率放皇家增加異常抗性或米哈逸提供格檔因為自身加持夠高所以天破效益不錯因為打王不喜歡一直瞬來瞬去所以沒放伊利恩, 能站著打多好 _(:3」∠)_
卡蒂娜則是看自身等級有沒有比Boss高, 沒有就拔掉

三寶跟虎影則是練等才需要, 真的缺無視才留虎影

傳授部分講到這邊, 都是可以依自身需求調整的, 練越多傳授選擇就越多, 餐餐自由配~


爆擊機率:
主教自身75%, 只需要補足25%即可:


1.幻獸師傳授7%
2.幻影俠盜傳授15%
3.神射手200等角色卡4%(140等3%)
4.夜使者200等角色卡4%(140等3%)
5.戰地拼圖0~30%
6.極限屬性0~15%
7.使用短杖5%
8.實用的會心之眼10%


個人是1+3+4+6(極限屬性8等11%), 總共101%
有1、3、4的情況下, 用拼圖去補會是比較划算的
然後其實有假眼, 可以只撐到90%就好
但我個人不喜歡一直停下來按Buff, 就算忘記也要維持百爆
個人啦, 喜歡常駐就100%


攻速:
施放極速詠唱後, 距離頂速還差2階,
又因為復仇天使會增加一階攻速, 所以只需要
實用的最終極速 或 怪物公園藥水其中一種就可以了



加持時間:
冒險法師最重要的Buff加持, 可以延長魔力無限的持續時間
因為魔力無限效果越久威力越強, 所以當然能越久越好
以目前我有的加持:


自身100%
四轉大師魔法50%(配戰鬥命令變55%)
內潛50%
機甲戰神200等角色卡20%
戰地拼圖40%
性向-感性滿等10%
總共275%


配合五轉戰鬥命令可以讓魔力無限維持
41*2.75=112.75秒


另外有特地為打王準備雙加持萌獸卡100%
在來得及替換的情況下可以維持
41*3.75=153.75秒


冷卻時間180秒, 精靈遊俠200等角色卡可減為171秒
最佳的情況下可以達到冷卻時間少於20秒唷~
如果萌獸能到三加持就能達到常駐
我也想要無限的魔力無限, 可惜資金有限QQ



戰地聯盟拼圖、極限屬性:
角色卡太多講不完, 再寫又是另外一篇了
這裡只講我自己的拼法(總等級8000範例):


打王主要以爆傷、BOSS傷害為主, 在這之後可以放加持時間
內圈的順序可以調整, 我是把智力改成跟無視、加持放一起, 並為了大鍋蓋把它放滿
前面提到爆率可以用拼圖補足, 無視也是唷! 而我是選擇都用極限屬性去補


至於極限屬性, 是以補強不足為主, 都補齊了才進一步強化機體


通常都以爆傷、無視、B傷、總傷為主, 每一項建議最多點到10就好
因為11等開始點數需求會大增, 不划算吶不划算!
然後極限屬性的主屬不吃裝備%, 所以不推薦點 (我只是有剩才點的, 效益不大)
而戰地拼圖所佔的屬性格子是有吃裝備%的唷~


如果剛進奧術之河, 祕法符文(ARC)不夠, 底下有個
可以先點到6, 會讓練等變得輕鬆很多(*゚∀゚*)
然後極限屬性重點一次1000萬楓幣, 可以依練等需求點, 到時候練完再重置就好了























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