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[職業相關] 大魔導師-火毒

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发表于 2021-4-19 08:08:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
目錄
  • 前言
  • 角色特色
  • 技能介紹
    • 法師
    • 巫師
    • 魔導士
    • 大魔導士
    • 超技能
    • V轉
    • 女皇的強化
  • V矩陣取捨參考
  • 如何打王
  • 後記


 
前言:
筆者約莫在艾莉西亞的光輝序號過期後不久回鍋RB服
起初是玩別人,但是一陣子就棄了
選擇玩退谷前的遺願火毒
繼續當年的冒險
此後便沉迷其中
伴隨著五轉的開放

此職業無論是能力還是玩家數量皆有爆炸性的成長
已經足以擺脫當年"邊緣職業"之名
 
特色:
使用絢爛熱情的火屬性和毒屬性魔法
●有相當多施加在怪物上的持續性傷害技能
●一次引爆多個持續性傷害的能力
●不會感到無趣的操作性
●屬於開國元勳,充滿回憶  
●相較之下不容易撞職  
 
正文開始
請服用音樂觀看





技能介紹:
法師時期


法師時期的主要也是唯一的一個攻擊技






開關技
皮薄必備







法師時期的被動增益技能






能夠上下左右甚至是跳瞬
比起不能跳瞬的法職算是蠻方便的
此時成長很單純
就是用魔靈彈敲怪
別無他法




巫師時期




此時的主力技能
第一個火屬性技能
雖然是二轉技
但是由於筆者不喜歡三轉主力技的範圍
所以用這招打到四轉








第一個毒屬性技能
威力比魔靈彈還要低
但是傷害並不是其重點
主要價值在"能讓怪物上一個持續性傷害"
並不會拿這招來練功








二轉的主動增益技能
都是好技能
建議隨時開著






二轉的被動技
永久增加自身能力的技能總是會讓他滿


姑且算是省水的技能
但是有些怪物貌似沒有MP好吸
但是這種情況不多







火屬性攻擊波及旁邊的野草導致森林大火
每次火屬性攻擊可能生一個火團
值得關注的是這火傷是可以重疊的
在怪物腳下疊數個火團傷害也不容小覷







給予怪物的持續性傷害越多傷害就越高
若有,會出現在右上角並且會顯示層數
(層數是指持續性傷害的種類數,而不是使用毒霧五次就代表疊了五層)


二轉的技能點不能點完所有技能
建議在魔火焰彈毒霧之間作抉擇
認真要問選哪個的話
我真的覺得沒差




魔導士時期



三轉的主力技能
火屬性
有著比看起來還多的下方判定
在金字塔可以打兩層






毒屬性
中標的對象會在一段時間內中毒
但是這個毒無法致死,會剩一滴血
有改善村莊景觀的功能
四轉一個相當重要技能的前置,務必點滿
如此一來技能點的取捨也消失了







若我沒有記錯
這招先前的效果是讓技能變成無屬性
如今他已經無法讓你在水世界練功
主要價值在於被動效果






可愛小寵物
持續性傷害技能之一
另外這個傢伙也有挑食的時候

但是這情形也不多






開關技,使用完畢會進入冷卻
實用的抵擋狀態技能






筆者至今仍然無法理解這個技能的實際效益
還要求大神開導






開關技
瞬間移動會造成傷害並"暈眩"
持續性傷害技能之一





讓這個角色變成沒有持續傷害就活不下去的契機之一
並且大幅提升持續傷害的時間
不必時常重新疊層數






三轉的被動增益技能


技能點由於致命毒霧是必滿的
所以末日烈焰不滿,沒有爭議





大魔導士時期

吃飯技能
火屬性
持續性傷害之一
BEYOND改版後,Y軸範圍稍微提高
跟他看起來差不多高





單體技
一段COMBO的起點
火球命中後會順便製造一個三轉毒霧
持續性技能之一
存在冷卻時間

擊中某些王後毒霧會亂生






此技與火毒魔導士的關係恰似
暗影球之於耿鬼
逆鱗之於快龍
暴風雪之於阿羅拉九尾
經典招牌技
俗稱毒爆
引爆三轉毒霧進行攻擊
目標身上存在越多持續傷害傷害就越高並且冷卻越短
配合超技能冷卻時間最短可以壓低成4秒
若炸成功可以重製炙焰毒火的冷卻

BEYOND改版後
此技施展硬值有感降低






大魔導的經典之一
大範圍攻擊
施展完有終極攻擊的效果






某次改版之後附有持續傷害
可以手動關閉





亮點在於BUFF時間增加





強化二轉元素吸收的效果






大家都有
楓葉淨化能解誘惑






不管怎麼攻擊都會疊層數
一直攻擊可以常駐效果






使用後隨著時間的流逝提升傷害
BUFF持續時間越多,能提升更多傷害
V206技改後

四轉後的練功以梅杜莎之眼為主
因為地獄爆發雖然能炸很痛
但是在疊了五層持續傷害之下
若要每隻小怪都疊豈不太繁瑣
除非是遇到抗火屬性或窒礙難行的怪
就可以慎重考慮用炸的
像是筆者在打忘卻神殿和奧術之河(ARC不足)時
就是靠炸的





超技能


一個很痛的單體技
持續傷害之一
若眼前有複數對象會亂飄






開關技
範圍比看起來還大不少
打BUG WORLD時有奇效

V206改版後

下修無誤!!!





身為一個冒險者




技能強化被動


強烈建議選地獄爆發的三個
梅杜莎之眼的次數增加和強化傷害




V轉


普利珠啦!!!!!

周圍越多持續傷害能召喚出更多的火球
這招能夠在空中和繩索上施展BEYOND改版之後只能於站立時施放

BEYOND改版後
原本重複攻擊同隻怪的減傷由50%變成25%
明顯上修打單隻怪的傷害
並且可以套用燎原之火








開關技
小幅增傷,大幅耗魔

  



在變色之後可以用地獄爆發引爆
五轉二技之中 中規中矩 沒甚麼好說的技能





隨機抽一招技能施放
在核心和格數有限的情況下
筆者認為這招是頗不實用、淘汰優先度高的技能
因為你不知道會抽到甚麼
可能是魔靈彈,亦或是魔力無限
真的要說這招的用處
應該是滿等10秒抽一次魔無吧
還需要高手開發這招用途



女皇的強化

冒險法解血尿任務才有的技能
但是並不是個太實用的技能
視覺、娛樂方面倒是實用

施法時有可愛奧茲


不可重疊


可與毒霧重疊





V矩陣取捨參考:

拆掉所有核心和脫裝去給BOSS欺負
為了測試燎原之火的極限選擇站樁王血腥皇后



結果看來地獄爆發梅杜莎之眼炙焰毒火穩坐前三
藍焰斬燎原之火接其後
由於燎原之火為二轉技,核心強化可達250%200%
強化後能追上100%藍焰斬
但這是在BOSS乖乖給燎原之火燒情況下
此情況過於理想
大多數BOSS是跑來跑去,甚至是燒不到的
另外二樓的 a28400931(Rocat)大大有展示高端BOSS的戰鬥分析
大家可以參考
本魯到現在還沒解黑暗天堂和楓葉英雄

如何打王:

顯然是疊持續之後用地獄爆發來炸能達到最高傷害

有持續傷害的技能如下



不管怎樣都會用,1層
會產生,1+2=3層
剩下的隨便湊也有五層
要湊五層並非難事
至於流程大概是
五層後>炸>))))>炸> LOOP


後記:

或許輪不到我這低傷菜逼八打攻略文
算是做推廣吧
感覺有許多人對這職業感到陌生
甚至覺得是烈焰巫師.....哈哈

希望能夠幫助你
謝指教

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